{
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_amulet": "神秘护身符",
  "item.enigmaticlegacy.enigmatic_item": "创造之心",
  "item.enigmaticlegacy.magnet_ring": "磁力之戒",
  "item.enigmaticlegacy.extradimensional_eye": "超维之眼",
  "item.enigmaticlegacy.recall_potion": "召回药水",
  "item.enigmaticlegacy.forbidden_axe": "行刑者之斧",
  "item.enigmaticlegacy.super_magnet_ring": "转位之戒",
  "item.enigmaticlegacy.escape_scroll": "死后召回卷轴",
  "item.enigmaticlegacy.heaven_scroll": "天堂之礼",
  "item.enigmaticlegacy.golem_heart": "魔像之心",
  "item.enigmaticlegacy.mega_sponge": "超级海绵",
  "item.enigmaticlegacy.unholy_grail": "不洁圣杯",
  "item.enigmaticlegacy.eye_of_nebula": "星云之眼",
  "item.enigmaticlegacy.magma_heart": "烈焰核心",
  "item.enigmaticlegacy.void_pearl": "虚空珍珠",
  "item.enigmaticlegacy.ocean_stone": "海洋意志",
  "item.enigmaticlegacy.angel_blessing": "天使之祝",
  "item.enigmaticlegacy.monster_charm": "怪物猎人勋章",
  "item.enigmaticlegacy.mining_charm": "猎宝者护符",
  "item.enigmaticlegacy.ender_ring": "末影之戒",
  "item.enigmaticlegacy.mending_mixture": "修补混合物",
  "item.enigmaticlegacy.loot_generator": "财宝箱",
  "item.enigmaticlegacy.thicc_scroll": "空卷轴",
  "item.enigmaticlegacy.iron_ring": "铁指环",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_default": "急迫药水 §4[弃用]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended": "急迫药水 §4[弃用]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_empowered": "急迫药水 §4[弃用]",
  "item.enigmaticlegacy.haste_potion_extended_empowered": "急迫药水 §4[弃用]",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_ore": "以太矿石",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_ingot": "以太锭",
  "item.enigmaticlegacy.astral_dust": "星尘",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_helmet": "以太头盔",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_chestplate": "以太胸甲",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_leggings": "以太护腿",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_boots": "以太靴子",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_pickaxe": "以太镐",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_axe": "以太斧",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_shovel": "以太锹",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_sword": "以太阔剑",
  "item.enigmaticlegacy.etherium_scythe": "以太镰刀",
  "item.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "设计师的墨水",
  "item.enigmaticlegacy.lore_fragment": "Lore 片段",
  "item.enigmaticlegacy.ender_rod": "末影棍",
  "item.enigmaticlegacy.astral_breaker": "星光破坏锤",
  "item.enigmaticlegacy.oblivion_stone": "湮灭基石",
  "item.enigmaticlegacy.enchantment_transposer": "求知之书",
  "item.enigmaticlegacy.xp_scroll": "永恒智慧卷轴",
  "item.enigmaticlegacy.fabulous_scroll": "创造者的恩赐",
  "item.enigmaticlegacy.storage_crystal": "超维容器",
  "item.enigmaticlegacy.soul_crystal": "灵魂水晶",
  "item.enigmaticlegacy.the_acknowledgment": "启示之证",
  "item.enigmaticlegacy.tattered_tome": "破烂之书",
  "item.enigmaticlegacy.withered_tome": "凋零之书",
  "item.enigmaticlegacy.corrupted_tome": "腐烂之书",
  "item.enigmaticlegacy.cursed_ring": "七咒之戒",
  "item.enigmaticlegacy.dark_mirror": "扭曲魔镜",
  "item.enigmaticlegacy.earth_heart": "大地之心",
  "item.enigmaticlegacy.twisted_core": "扭曲之心",
  "item.enigmaticlegacy.crying_ingot": "哭泣的下界合金锭[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_pickaxe": "哭泣之镐[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_axe": "哭泣之斧[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_shovel": "哭泣之锹[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_hoe": "哭泣之锄[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_sword": "哭泣之剑[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_helmet": "哭泣之头盔[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_chestplate": "哭泣之胸甲[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_leggings": "哭泣之护腿[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.crying_boots": "哭泣之靴子[未完成]",
  "item.enigmaticlegacy.cursed_scroll": "千咒卷轴",
  "item.enigmaticlegacy.berserk_emblem": "血战沙场之证",
  "item.enigmaticlegacy.the_twist": "倒转之启",
  "item.enigmaticlegacy.evil_essence": "邪恶精髓",
  "item.enigmaticlegacy.animal_guide": "兽友指南",
  "item.enigmaticlegacy.hunter_guide": "野猎指南",
  "item.enigmaticlegacy.guardian_heart": "守卫者之心",
  "item.enigmaticlegacy.forbidden_fruit": "禁忌之果",
  "item.enigmaticlegacy.antiforbidden_potion": "救赎药水",
  "item.enigmaticlegacy.enchanter_pearl": "附魔师的珍珠",
  "item.enigmaticlegacy.cursed_stone": "邪恶之石",
  "item.enigmaticlegacy.gem_ring": "精美戒指",
  "item.enigmaticlegacy.avarice_scroll": "无尽贪婪契约",
  "item.enigmaticlegacy.infinimeal": "狂野生长精华",
  "item.enigmaticlegacy.darkest_scroll": "至暗卷轴",
  "block.enigmaticlegacy.big_lamp": "大灯笼",
  "block.enigmaticlegacy.massive_lamp": "封装的大灯笼",
  "block.enigmaticlegacy.big_shroomlamp": "菌光体灯笼",
  "block.enigmaticlegacy.massive_shroomlamp": "封装的菌光体灯笼",
  "block.enigmaticlegacy.big_redstonelamp": "红石灯笼",
  "block.enigmaticlegacy.massive_redstonelamp": "封装的红石灯笼",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.empty": "空药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.haste": "急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.long_haste": "急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion.effect.strong_haste": "急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.empty": "喷溅型空药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.haste": "喷溅型急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.long_haste": "喷溅型急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_splash.effect.strong_haste": "喷溅型急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.empty": "滞留型空药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.haste": "滞留型急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.long_haste": "滞留型急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.common_potion_lingering.effect.strong_haste": "滞留型急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.empty": "终极空药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_night_vision": "终极夜视药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_invisibility": "终极隐身药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_leaping": "终极跳跃提升药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_fire_resistance": "终极防火药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_swiftness": "终极迅捷药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_slowness": "终极缓慢药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_turtle_master": "终极神龟药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_water_breathing": "终极水肺药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_healing": "终极治疗药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_harming": "终极伤害药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_poison": "终极剧毒药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_regeneration": "终极再生药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_strength": "终极力量药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_weakness": "终极虚弱药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_slow_falling": "终极缓降药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion.effect.ultimate_haste": "终极急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.empty": "喷溅型终极空药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_night_vision": "喷溅型终极夜视药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_invisibility": "喷溅型终极隐身药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_leaping": "喷溅型终极跳跃提升药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_fire_resistance": "喷溅型终极防火药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_swiftness": "喷溅型终极迅捷药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_slowness": "喷溅型终极缓慢药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_turtle_master": "喷溅型终极神龟药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_water_breathing": "喷溅型终极水肺药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_healing": "喷溅型终极治疗药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_harming": "喷溅型终极伤害药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_poison": "喷溅型终极剧毒药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_regeneration": "喷溅型终极再生药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_strength": "喷溅型终极力量药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_weakness": "喷溅型终极虚弱药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_slow_falling": "喷溅型终极缓降药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_splash.effect.ultimate_haste": "喷溅型终极急迫药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.empty": "滞留型终极空药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_night_vision": "滞留型终极夜视药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_invisibility": "滞留型终极隐身药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_leaping": "滞留型终极跳跃提升药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_fire_resistance": "滞留型终极防火药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_swiftness": "滞留型终极迅捷药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_slowness": "滞留型终极缓慢药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_turtle_master": "滞留型终极神龟药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_water_breathing": "滞留型终极水肺药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_healing": "滞留型终极治疗药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_harming": "滞留型终极伤害药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_poison": "滞留型终极剧毒药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_regeneration": "滞留型终极再生药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_strength": "滞留型终极力量药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_weakness": "滞留型终极虚弱药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_slow_falling": "滞留型终极缓降药水",
  "item.enigmaticlegacy.ultimate_potion_lingering.effect.ultimate_haste": "滞留型终极急迫药水",
  "enchantment.enigmaticlegacy.nemesis_curse": "复仇诅咒",
  "enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter": "神射手",
  "enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless": "无尽",
  "enchantment.enigmaticlegacy.torrent": "洪流",
  "enchantment.enigmaticlegacy.wrath": "愤怒",
  "enchantment.enigmaticlegacy.slayer": "杀手",
  "enchantment.enigmaticlegacy.sharpshooter.desc": "增加箭矢的伤害并减少伤害随机性",
  "enchantment.enigmaticlegacy.ceaseless.desc": "射击不消耗普通箭矢",
  "enchantment.enigmaticlegacy.torrent.desc": "增加对火焰免疫和怕水的生物的伤害",
  "enchantment.enigmaticlegacy.wrath.desc": "增加对一切事物的伤害",
  "enchantment.enigmaticlegacy.slayer.desc": "增加对怪物的伤害",
  "curios.identifier.scroll": "奥秘卷轴",
  "curios.identifier.spellstone": "术石",
  "curios.modifiers.spellstone": "当装备在术石栏：",
  "curios.modifiers.scroll": "当装备在奥秘卷轴栏：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enabled": "§6启用",
  "tooltip.enigmaticlegacy.disabled": "§6停用",
  "generic.reachDistance": "触及距离",
  "forge.swimSpeed": "游泳速度",
  "itemGroup.enigmaticCreativeTab": "§5神秘遗物",
  "itemGroup.enigmaticPotionCreativeTab": "神秘遗物丨药水",
  "key.categories.enigmaticLegacy": "§6§l神秘遗物",
  "key.enderRing": "末影之戒",
  "key.xpScroll": "永恒智慧卷轴",
  "key.spellstoneAbility": "术石能力激活",
  "tooltip.enigmaticlegacy.currentKeybind": "§6绑定按键：§d%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.seconds": "秒",
  "death.attack.darkness": "%1$s被黑暗吞噬了",
  "message.enigmaticlegacy.gen_sim_complete": "正在模拟 §632768§5 个实例；检查 §6latest.log§5 文件查看结果。",
  "status.enigmaticlegacy.noconnection": "神秘遗物检查更新失败。",
  "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.title": "%1$s 解锁了",
  "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text1": "你现在可以将他们装备",
  "enigmaticlegacy.toasts.slotUnlocked.text2": "到饰品栏内。",
  "enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.title": "+%1$s 经验",
  "enigmaticlegacy.toasts.revelationTome.text": "+%1$s 知识点数",
  "enigmaticlegacy.curiotype.ring": "戒指",
  "enigmaticlegacy.curiotype.charm": "饰品",
  "enigmaticlegacy.curiotype.spellstone": "术石",
  "enigmaticlegacy.curiotype.scroll": "奥秘卷轴",
  "tooltip.enigmaticlegacy.undefined": "§4检测到未定义的提示框",
  "tooltip.enigmaticlegacy.void": "",
  "tooltip.enigmaticlegacy.paragraph": "§",
  "tooltip.enigmaticlegacy.subformat": "&",
  "tooltip.enigmaticlegacy.tilt": "&",
  "advancementTab.enigmaticlegacy": "神秘遗物",
  "advancementTab.enigmaticlegacy.desc": "昔日残遗",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone": "元素之力",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverSpellstone.desc": "找到你的第一块术石",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll": "专业的巫师",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverScroll.desc": "获得你的第一个奥秘卷轴",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverRing": "疯狂的 0.5 克拉钻石",
  "advancement.enigmaticlegacy:discoverRing.desc": "找到或制作你的第一个戒指",
  "advancement.enigmaticlegacy:recallPotion": "跑路",
  "advancement.enigmaticlegacy:recallPotion.desc": "酿造召回药水",
  "advancement.enigmaticlegacy:magnetRing": "疯狂涌来",
  "advancement.enigmaticlegacy:magnetRing.desc": "找到或制作磁力戒指",
  "advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing": "Omnivorous Eye",
  "advancement.enigmaticlegacy:superMagnetRing.desc": "找到或制作转位戒指",
  "advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll": "天堂之卷轴",
  "advancement.enigmaticlegacy:heavenScroll.desc": "找到或制作天堂之礼",
  "advancement.enigmaticlegacy:voidPearl": "希望消逝",
  "advancement.enigmaticlegacy:voidPearl.desc": "认领虚空珍珠",
  "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe": "骇人复仇",
  "advancement.enigmaticlegacy:forbiddenAxe.desc": "用行刑者之斧砍下敌人的头颅。",
  "advancement.enigmaticlegacy:megasponge": "谁住在下边？",
  "advancement.enigmaticlegacy:megasponge.desc": "找到或制作超级海绵",
  "advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture": "外星物质",
  "advancement.enigmaticlegacy:mendingMixture.desc": "找到或制作修补混合物",
  "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail": "不撞南墙不回头",
  "advancement.enigmaticlegacy:unholyGrail.desc": "饮用不洁圣杯内的水",
  "advancement.enigmaticlegacy:astralDust": "原始催化剂",
  "advancement.enigmaticlegacy:astralDust.desc": "发现星尘",
  "advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium": "并没有那么虚无缥缈",
  "advancement.enigmaticlegacy:smeltEtherium.desc": "熔炼以太锭",
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool": "激进工具设计师",
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumTool.desc": "制作任意以太工具",
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear": "终极防御",
  "advancement.enigmaticlegacy:etheriumGear.desc": "制作全套以太护甲",
  "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion": "酿造大师",
  "advancement.enigmaticlegacy:ultimatePotion.desc": "第一次酿造终极药水",
  "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber": "Lore 设计者",
  "advancement.enigmaticlegacy:loreInscriber.desc": "获得设计师的墨水",
  "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome": "How Dare You!",
  "advancement.enigmaticlegacy:burnTheTome.desc": "尝试并使用远古巨著作为熔炉燃料",
  "tooltip.enigmaticlegacy.holdShift": "§5按住 §6Shift§5 查看详情。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem2": "§6- 毁灭性的凋灵骷髅头如雨般落下。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItemCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem3": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem4": "§5- 免疫窒息，摔落，碰撞",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem5": "§5  挤压，饥饿，虚空，荆棘",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem6": "§5  火焰和熔岩伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem7": "§5- 免疫大部分的状态效果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem8": "§5- 给予你飞行能力",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem9": "§5- 补偿飞行时的挖掘速度损失",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem10": "§5- 当你装备它或者将其放在",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticItem11": "§5  物品栏时，你将不朽",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeMode": "§d模式：%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.code6": "§6",
  "tooltip.enigmaticlegacy.codeD": "§d",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeStoredXP": "§d储存的经验：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeUnits": "§6%1$s§6 点，或 §6%2$s§6 级",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeDeactivated": "§6已停用",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeAbsorption": "§6吸收",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTomeExtraction": "§6释放",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome1": "§5可以存储无限量的经验。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome2": "§5拿着的时候按住 §6Shift§5 + §6并右击",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome3": "§5来切换激活状态。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4": "§5按下 §6右键§5 可以切换模式。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome4_5": "§5你也可以使用绑定按键。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome5": "§5在§6吸收§5模式下，且卷轴装备在了卷轴栏里",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome6": "§5它便会吸收你的经验。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome7": "§5而§6释放§5模式则相反，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome8": "§5它会将所有储存在内的",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome9": "§5经验返还给你。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome10": "§5当激活时，自动收集",
  "tooltip.enigmaticlegacy.xpTome11": "§6%1$s§6 个方块§5距离内的经验球。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet1": "§5自从你第一次踏入这个世界以来，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet2": "§5它就出现在你身上了；",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet4": "§5或者说，它是否曾经有过所谓的起源或者目的⸺",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet5": "§5时光如水，那些朦胧的记忆碎片被缓缓冲刷，消逝殆尽。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmulet6": "§5那是一些重要事物的回忆⋯⋯",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletInscription": "§5其上刻蚀着一个名字：§4%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift1": "§5当你在装备了它或者在",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift2": "§5将其放在物品栏中的情况下死亡，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift3": "§5它会召唤§6超维容器§5来保存",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift4": "§5你的物品，灵魂水晶和经验。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletShift5": "§5走到容器旁即可找回丢失的东西。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierRED": "§6+%1$s §d攻击伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierAQUA": "§6+15% §d冲刺速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierVIOLET": "§6+15% §d弹射物偏移",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierMAGENTA": "§6-25% §d重力",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierGREEN": "§6+25% §d挖掘速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLACK": "§6+10% §d吸血",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enigmaticAmuletModifierBLUE": "§6+25% §d游泳速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing1": "§5吸引§6%1$s§6 个方块§5内的物品。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2": "§5按住 §6Shift§5 时停用。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magnetRing2_alt": "§5按住 §6Shift§5 时生效。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeLocation": "§d绑定位置：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEyeDimension": "§6维度：§5%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.overworld": "§2主世界",
  "tooltip.enigmaticlegacy.nether": "§4下界",
  "tooltip.enigmaticlegacy.end": "§5末地",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye1": "§5按住 §6Shift 并右击§5绑定到",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye2": "§5你所站立的位置。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye3": "§5然后你可以使用 §6左键§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye4": "§5点击生物，将其",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye5": "§5传送到这个位置，只要他",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye6": "§5位于同一维度。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.extradimensionalEye7": "§6使用后消失。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion1": "§5将你送回床上或§6重生锚§5旁。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion2": "§5若无，则会传送到",
  "tooltip.enigmaticlegacy.recallPotion3": "§5§6世界出生点§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.darkMirror1": "§5凝视镜子回到床上",
  "tooltip.enigmaticlegacy.darkMirror2": "§5或§6重生锚§5旁，若无，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.darkMirror3": "§5则会传送到§6世界出生点§。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxeBeheadingChance": "§6+%1$s§d 斩首概率",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe1": "§5有机会斩下怪物的头颅。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe2": "§5每级抢夺增加§6 %1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenAxe3": "§5的斩首概率。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome1": "§5当你死亡时，传送你的物品到",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome2": "§5床上或§6重生锚§5旁，若无，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome3": "§5则会传送到§6主世界中心。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.escapeTome4": "§5自身会保留在死亡位置。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing1": "§5立即收集掉落物，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing2": "§5范围：§6%1$s§6方块",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3": "§5按住 §6Shift§5 时停用。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.superMagnetRing3_alt": "§5按住 §6Shift§5 时生效。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome1": "§5在§6信标§5范围内",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome2": "§5给予你飞行的能力，飞行时",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome3": "§5会缓慢消耗你的经验值。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.heavenTome4": "§5补偿飞行时的挖掘速度损失。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll1": "§5给予你飞行的能力，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll2": "§5飞行时会快速消耗你的经验值；",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll3": "§5在§6信标§5范围内时",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll4": "§5飞行不消耗经验值。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.fabulousScroll5": "§5补偿飞行时的挖掘速度损失。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm1": "§6+%1$s§d 挖掘速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharm2": "§6+%1$s§d 时运等级",
  "tooltip.enigmaticlegacy.miningCharmNightVision": "§d夜视：%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing1": "§5允许你用绑定按键或",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enderRing2": "§5物品栏开启§6末影箱§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing2": "§6- 向你视野的方向运动时，你的速度会在增加",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessingCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing3": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing4": "§5- 免疫摔落和碰撞伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing5": "§5- §6%1$s§d 的概率§5 偏转接近的投射物",
  "tooltip.enigmaticlegacy.angelBlessing6": "§5- 你自己的投射物获得大幅加速",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula2": "§6- 传送到你注视的生物身后",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebulaCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.eyeOfNebula3": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone2": "§6- 消耗大量经验召唤雷暴",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone3": "§6  ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStoneCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone4": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone5": "§5- 获得对水生生物 §6%1$s§d 的伤害抗性§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone6": "§5- 水下呼吸",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone7": "§5- 在水中获得§6夜视§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone8": "§5- 获得§6水下速掘§5附魔效果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone9": "§5- 在水下时抵消重力",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone10": "§5- 大幅提高游泳速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oceanStone11": "§5- 增加受到的§6火焰伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart2": "§4- 无",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeartCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart3": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart4": "§5- 免疫火焰伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart5": "§5- 暂时免疫熔岩伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart6": "§5- 点燃攻击你的敌人",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart7": "§5- 极大地提高你在熔岩里的能见度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart8": "§5- 受到的任何状态效果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.magmaHeart11": "§5- 增加你受到的水生生物的攻击伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart2": "§4- 无",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeartCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart3": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart4": "§5- §6+%1$s§d 护甲点数",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart5": "§5- 如果你不穿任何护甲，则",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart6": "§5  §6+%1$s§d 护甲点数§5，§6+%2$s§d 护甲韧性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart7": "§5  §6+%1$s§d 爆炸伤害抗性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart8": "§5- §6+%1$s§d 近战伤害抗性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart9": "§5- §6+%1$s§d 击退抗性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart10": "§5- 免疫挤压和荆棘伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.golemHeart11": "§5- 受到的 §6魔法伤害§5 增加",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl1": "§d主动技能：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl2": "§4- 无",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearlCooldown": "§d冷却：§6%1$s§6秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl3": "§d被动效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl4": "§5- 你不会感到饥饿",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl5": "§5  但生命恢复很慢",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl6": "§5- 不再需要呼吸空气",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl7": "§5- 免疫任何状态效果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl8": "§5- 你的攻击会造成§6凋零§5效果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl9": "§5- 任何靠近你的生物，如果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.voidPearl10": "§5  他们处于黑暗中，则会受到",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm1": "§6+%1$s §5对亡灵生物的§d伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm2": "§6+%1$s §5对其他敌对生物的§d伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm3": "§6+1 §d抢夺等级",
  "tooltip.enigmaticlegacy.monsterCharm4": "§5击杀怪物掉落双倍经验",
  "tooltip.enigmaticlegacy.mendingMixture1": "§5与任意工具，武器或盔甲在",
  "tooltip.enigmaticlegacy.unholyGrail1": "§5你最好不要喝这里面的水⋯⋯",
  "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge1": "§5在你进入水中的时候，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.megaSponge2": "§5瞬间吸收小范围内的水。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGeneratorCurrent": "§d当前战利品表：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator1": "§6右击§5或按住 §6Shift 并右击§5，可以",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator2": "§5向后或前循环战利品表。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator3": "§5对箱子顶部按住 §6Shift 并右击，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator4": "§5它便能根据你选择的战利品表向箱子",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator5": "§5填充随机物品，若对着的是箱子底部，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator6": "§5它便会统计 §632768§5 次战利品表结果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator7": "§5并输出到 §6latest.log§5 文件内。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator8": "§5对箱子的侧面按会",
  "tooltip.enigmaticlegacy.lootGenerator9": "§5清空箱子内容物。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmor1": "§5装备时不可见。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumHelmet1": "§5装备时不可见。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumChestplate1": "§5装备时不可见。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumLeggings1": "§5装备时不可见。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumBoots1": "§5装备时不可见。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus1": "§d套装效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus2": "§5- 当你的生命值低于 §6%1$s§5 时",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus3": "§5  生成一个强力护盾并会反弹大部分弹射物",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus4": "§5  提供 §6%1$s§6 伤害抗性§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus5": "§5  击退攻击你的生物",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumArmorSetBonus6": "§5  ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber1": "§6右击§5打开 §6GUI§5。输入 §6Lore 碎片§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber2": "§5以写入格式化本文和 Lore 条目。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber3": "§5使用 §d&§6[0-f]§5 便可在文本上应用颜色格式",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber4": "§5生效区域为名字栏中的后随文本。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber5": "§5使用 §d&§6[k/l/m/n/o/r]§5 可以为文本应用字 体格式。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber6": "§5使用 §d!§5 作为一行的首符号，该行会被视为 Lore 中的新行，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber7": "§5也可以使用 §d!§6[0-99]§5 为每行 Lore",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber8": "§5指定一个索引",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber9": "§5输入 §d-!§5 或 §d-!§6[0-99]§5，可以移除",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber10": "§5最新添加的一行 Lore，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreInscriber11": "§5或是被指定了索引的 Lore。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment1": "§5用 §6设计师的墨水§5 ",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment2": "§5写入名称或者 Lore。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment3": "§5完成后，与任意物品在 §6铁砧§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.loreFragment4": "§5里将这些文字附加到物品上。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.aoeDisabled": "§c区域效果已关闭",
  "tooltip.enigmaticlegacy.abilityDisabled": "§c特殊技能已关闭",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的区域",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe2": "§6潜行§5时不生效",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumPickaxe3": "§6潜行状态下右击§5切换开关",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 的区域的木头与树叶",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe2": "§6潜行§5时不生效",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumAxe3": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel1": "§5挖掘 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的区域",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel2": "§6潜行§5 时不生效",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumShovel3": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword1": "§6手持这把剑时，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword2": "§5右击即可将你抛掷向",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword3": "§5你视线的相反方向",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword4": "§5冷却时间为 §6%1$s§6 秒",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumSword5": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe1": "§5收割 §6%1$s§6x%1$s§6x%1$s§5 的区域",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe2": "§5耕种 §6%1$s§6x%1$s§6x1§5 的区域",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe3": "§6潜行§5时不生效",
  "tooltip.enigmaticlegacy.etheriumScythe4": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneHoldCtrl": "§5按 §6Ctrl§5 可以查看销毁的物品",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneCtrlList": "§5当前销毁的物品：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone1": "§5与任意物品合成时，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone2": "§5会让被合成物品销毁，而不与",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone2_more": "§5任何物品合成时会清空列表。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone3": "§6右击§5可以切换模式",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone4": "§6潜行状态下右击",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone5": "§5可以激活或停用",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone6": "§5在§6全部销毁§5模式下",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone7": "§5符文将会销毁你的物品栏",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone8": "§5内所有指定的物品。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone9": "§5在§6保留一组§5模式下，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone10": "§5指定物品仅保留一组，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone11": "§5多余的销毁。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone12": "§5在§6超量吸收§5模式下，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone13": "§5仅在物品栏空间不足时，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone14": "§5它会销毁所有捡到物品。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStone15": "§5直到物品栏有空间才会停止。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneModeDesc": "§d当前模式：§6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneMode0": "§6全部销毁",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneMode1": "§6保留一组",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneMode2": "§6超量吸收",
  "tooltip.enigmaticlegacy.oblivionStoneModeInactive": "§6未启用",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker1": "§5破坏 §6%1$s§6x%1$s§6x%2$s§5 的区域",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker2": "§6潜行§5时不生效",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker3": "§6潜行状态下右击§5可以切换开关",
  "tooltip.enigmaticlegacy.astralBreaker4": "§5对大多数方块有效",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer1": "§5与任意附魔物品合成时，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer2": "§5转移物品的附魔到自身，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.enchantmentTransposer3": "§5自身变成§6附魔书§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.boundToPlayer": "§5绑定到：§6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome1": "§5无情时光匆匆流逝，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome2": "§5书内的许多页面已被破坏，又或者已经难以阅读。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome3": "§5但它仍可能包含一些",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTome4": "§5很有用的古代学术资料和研究。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeClick": "§6右击§5学习知识",
  "tooltip.enigmaticlegacy.revelationTomeMarkRead": "§c你已学习此书",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment1": "§5那来自于启示的眩目光晕，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theAcknowledgment2": "§5将会焚化那些拒绝承启之人。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll1": "§6+%1$s §d攻击伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll2": "§6+%1$s §d挖掘速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll3": "§6+%1$s §d生命回复",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll4": "§5这些效果将乘以你所有",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll5": "§5装备物品中诅咒附魔的数量。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll6": "§d当前效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll7": "§6+%1$s §d攻击伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll8": "§6+%1$s §d挖掘速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursed_scroll9": "§6+%1$s §d生命回复",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem1": "§6+%1$s §d攻击伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem2": "§6+%1$s §d攻击速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem3": "§6+%1$s §d移动速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem4": "§6+%1$s §d伤害抗性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem5": "§5这些效果将乘以你当前",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem6": "§5所损失的生命值百分比。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem7": "§d当前效果：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem8": "§6+%1$s §d攻击伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem9": "§6+%1$s §d攻击速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem10": "§6+%1$s §d移动速度",
  "tooltip.enigmaticlegacy.berserk_emblem11": "§6+%1$s §d伤害抗性",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing1": "§5一旦佩戴，它便成为你的一部分。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing2": "§4这枚戒指将永远陪伴着你。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing2_creative": "§6需要神的能力才能取下它。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing3": "§d七个诅咒将会降临到佩戴者身上：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4": "§5- 使受到的§6任何§5来源的伤害加倍",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing4_alt": "§5- 使受到的§6任何§5来源的伤害变化为原先的 §6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing5": "§5- 中立生物会主动攻击你",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing6": "§5- 盔甲效力降低 §6%1$s",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing7": "§5- 你对怪物的伤害降低 §6%1$s§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing8": "§5- 一旦着火，火焰将会永远灼烧着你",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing9": "§5- 每次死亡都会使你的灵魂破裂",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing10": "§5- 无药可医的失眠症困扰着你",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing11": "§d而那些坚韧顽强之人，将会被给予七个祝福：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing12": "§5- §6+%1$s§d 抢夺等级",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing13": "§5- §6+%1$s§d 时运等级",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing14": "§5- §6+%1$s§5 5掉落的§d经验§",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing15": "§5- §6+%1$s§5 在附魔台中的§d附魔能力",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing16": "§5- 一些生物开始产出独特掉落物。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing17": "§5- 获得§6末影之戒§5的效果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedRing18": "§5- 你可以制作和使用独特遗物",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly1": "承受七咒之人，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedOnesOnly2": "才能使用该物品。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.tainted1": "§5被受诅咒之存在轻微污染了。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.tainted2": "§5被受诅咒之存在污染了。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist1": "§5在这条弃绝凡尘的道路上，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist2": "§5没有比这更好的知晓方式了⋯⋯",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist3": "§5对 Boss 和玩家：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist4": "§d修正§6第四诅咒§d的方法：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist6": "§6+%1$s §5对 Boss 和玩家的§d伤害 。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.theTwist7": "§6+%1$s§d 击退§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuide1": "§5放在物品栏中时，你的攻击",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuide2": "§5不会伤害动物。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuide3": "§5在你周围的§6疣猪兽§5变得被动。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.animalGuide4": "§d修正§6第二诅咒§d的方法：",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuide1": "§5放在物品栏中时，所有在你",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuide2": "§6%1$s§6 方块§5范围内的宠物受到的伤害",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuide3": "§5将会转移到你身上。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuide4": "§5如果你也携带着§6兽友指南§5，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.hunterGuide5": "§5受到的转移伤害减少 §6%1$s§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart1": "§5放在物品栏中时，在 §6%1$s§6 个方块§5范围内的§6守卫者§5",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart2": "§5不会主动攻击你，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart3": "§5并且它们会主动攻击附近的其他怪物。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart4": "§5在快捷栏内时，若你看向距离你",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart5": "§6%1$s §6方块§5内的怪物，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart6": "§5该怪物便会被短暂激怒，力量也会得到提升，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart7": "§5且它会将目标切换到其自身",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart8": "§5§6%1$s§6 方块§5内的最近怪物。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart11": "§6部分怪物无法激怒。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.guardianHeart12": "§5冷却：§6%1$s §6秒。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit1": "§5食用后，你再也不会",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit2": "§5感到饥饿，但任何形式的",
  "tooltip.enigmaticlegacy.forbiddenFruit3": "§5再生效果都会削弱 §6%1$s§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.antiforbiddenPotion1": "§5让你弥补品尝§6禁忌之果",
  "tooltip.enigmaticlegacy.antiforbiddenPotion2": "§5所犯下的罪过。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence1": "§5§6凋灵§5之魂中那原始未精炼的能量",
  "tooltip.enigmaticlegacy.evilEssence2": "§5缓缓渗溢而出，凝结为此物。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.gemRing1": "§5装备时，§6猪灵§5对你中立。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone1": "§5带上此石头前往§6下界§5，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone2": "§5并在一个足够大的熔岩湖中结束自己的生命，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone3": "§5你所佩戴的§6七咒之戒§5与你的",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone4": "§5任一§6灵魂水晶",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone5": "§5将会被一同永久摧毁。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.cursedStone6": "§4此操作无法撤销。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal1": "§6右击§5吸收水晶，",
  "tooltip.enigmaticlegacy.soulCrystal2": "§5并恢复一颗破碎的§6灵魂水晶§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll1": "§6+%1$s§d 时运等级",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll2": "§5使§6猪灵§5对你中立，即使",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll3": "§5有§6第二诅咒§5；与他们交易",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll4": "§5物资将增加 §6100%§5 左右的收益。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll6": "§615% 的概率§5掉落§6一枚绿宝石§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.avariceScroll7": "§5村民交易提供 §635% 的折扣§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal1": "§5作用类似于无限§6骨粉§5。",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal2": "§5可以作用于§6仙人掌§5、§6藤蔓§5、",
  "tooltip.enigmaticlegacy.infinimeal3": "§6下界疣§5和§6甘蔗§5。",
  "gui.enigmaticlegacy.lore_inscriber": "写下名字和 Lore",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_title": "Heat",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetX": "0",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core_bar_offsetY": "0",
  "gui.enigmaticlegacy.blazing_core__COMMENT": "Two strings above allow to move heat bar title by defining offsetX and offsetY to any positive or negative integers. This might be required for certain localizations more than for others depending on amount of symbols title takes takes to be spelled. You can, alternatively, leave title empty if you can't think of a solution that would look good, so that it just won't be rendered. Four symbols or less fit perfectly without any corrections. The string you read currently is just a commentary for localizators - you need not to translate it.",
  "book.enigmaticlegacy.category.accessories.name": "饰物",
  "book.enigmaticlegacy.category.world.name": "世界",
  "book.enigmaticlegacy.category.world.desc": "有些人一旦找到宝藏，就只是不假思索地拿走自己想要的，而对其他的东西分文不取。这也不是说不对啥的，只是这样的行为与只会在夜中盲目寻求血液的怪物有何区别？有时，如果你观察再为细致一些，你就能发现，那遗迹以及逝去岁月留下的踪迹正在向你静静诉说着许多事情：那是一段悠久的历史，那是一段在你出发冒险之前的故事。",
  "book.enigmaticlegacy.category.materials.name": "资源和材料",
  "book.enigmaticlegacy.category.materials.desc": "凡俗间的材料与资源丰富多样，你对其中的种种皆已烂熟于心。但，如果你继续深入探寻其中的道理，你便能发现更多的事物，这些事物甚至从未映入过你的眼帘<br2/>考虑到你还在不断探寻着新材料，并尝试锻造出更好地工具与盔甲，因而我会将部分新材料的特性标识出来，这应该对你来说颇有益处。",
  "book.enigmaticlegacy.category.tools.name": "工具和武器",
  "book.enigmaticlegacy.category.tools.desc": "在无手头工具的情况下，哪怕是半神，也休想轻松地释放出自己体内那创生与毁灭之力。<br2/>剑实际上与其他工具并无二异⸺它同样有着自己的目的因，在沉默中遵循着自己的使命。只是，恰巧，它的目的是为了给敌人放血罢了。",
  "book.enigmaticlegacy.category.armor.name": "盔甲",
  "book.enigmaticlegacy.category.decorations.name": "装饰物",
  "book.enigmaticlegacy.category.decorations.desc": "其实，有些你设计并制作出来的东西并没有实践上的用途。<br2/>但这并不意味着这些东西毫无意义。毫无疑问，像您这样的非凡存在，为自己创造一个舒适美丽的生活环境再自然不过了。",
  "book.enigmaticlegacy.category.relics.name": "遗物",
  "book.enigmaticlegacy.category.relics.desc": "无穷遗物散布在世界各地，而时代变迁，其中的许多早已被世人遗忘，而另一些则还流传于传说之中⋯⋯<br2/>而以探险与征服为生的你，恰好对这些东西极为地感兴趣，因为这些东西乃是通向不可思议之力量的钥匙，而且循其引导，在其背后，你似能找到你长久以来追寻的答案。",
  "book.enigmaticlegacy.category.brewing.name": "酿造",
  "book.enigmaticlegacy.category.brewing.desc": "从远古时代以来，药水便已是人类巫师中的抢手货，而半神们却对药水之力不屑一顾：不断深入地研究药水构成、由原料带来的诸多麻烦事，在半神看来，区区药水之力不值得他们去做这些杂事。<br2/>但是，对于那些并不在意这些杂事的人而言，药水就是他们最为强大的工具：任其使用，效果也不赖。",
  "book.enigmaticlegacy.category.misc.name": "杂项",
  "book.enigmaticlegacy.category.misc.desc": "有些知识分类起来极为困难。有时候，这些知识其实并不值得你花大力气去对付，丢一边得了。<br2/>然而，随意散漫地在桌面上放置些许纸张与卷轴堆，不循结构，亦无秩序，却仍有一种奇异的浪漫蕴藏在其中。这暗示了这样的一件事：在那以纯然混沌作为表象之处，往往能够孕育出伟大之事物。",
  "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.name": "附魔",
  "book.enigmaticlegacy.category.enchantments.desc": "附魔，以其自身而言，乃是一种极佳的艺术形式。各个流派的大师都在寻求不同方法进行 附魔，并且，最终并没有人知道究竟哪种方法效果最好，甚至，是否有一种最好的方法存在，这件事也悬而未决。<br2/>与其他艺术一样，所有的附魔流派建基于同一基础之上，而你，无论如何，都需要认真钻研构成这一基础的各个要点。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_emblem.name": "狂战之印记",
  "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_emblem.page.1": "畏惧死亡并不稀奇，毕竟它是一种生物本能。但是对于那些选择承受诅咒的人，恐惧是不可原谅的弱点。<br2/>借助“扭曲之心”的力量结合全部七个诅咒，你可以锻造这个勋章。它能将对你而言无比糟糕的局势逆转回来：",
  "book.enigmaticlegacy.entry.berserk_emblem.page.2": "越是接近死亡之边缘，你的愤怒和勇气就会越发充实，在咽下最后一口气之前，无论情况有多么糟糕，你都得拼尽全力，为自己杀出一条血路。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.name": "千咒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.1": "诅咒附魔与常规附魔大体类似，仅有小小地不同：一旦将它们绑定到物品上，它们就与物品结合为共同体，一损俱损，若想剥除，只能是同归于尽。<br2/>好在，使用的常规附魔技术不会出现这种诅咒，但在探索古代遗迹和地牢时，你可能会遇到带有诅咒的物品。它们效果各异，但它们有一个共同点，即都不是纯然对你有利的：",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.2": "任何带有诅咒的物品，在使用时都会有极为突出的缺点。在正常情况下，它们只是你避之不及的恼人之物。但是，既然你带上“七咒之戒”，你便可以通过多种方式来操纵它们，甚至是从中受益，而这是其他人不可能办到的。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.3": "这一卷轴内蕴含了来自于扭曲之心的浓郁邪恶之力，借助这一卷轴，从诅咒中借力不再是梦。你身着的每件装备上的每个诅咒附魔，都可以增加你的攻击伤害，挖掘速度以及任何形式的生命恢复力。如果只有一或两个诅咒附魔，那总体上的增益微乎其微，难以让人察觉；但你若是不惧怕诅咒缠身的情况，那卷轴则会赋予你令人惊异的力量。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_scroll.page.4": "能够影响卷轴效果的装备包括盔甲、两手上的物品以及任何可穿戴的东西，例如护身符或者戒指，甚至，如果你已将卷轴佩戴在身上，卷轴上的诅咒也会被计入。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.iron_ring.name": "铁指环",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.name": "无尽",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.heading.1": "附魔",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.2": "只会在常规箭矢上起效，药水箭和烟火不受无尽附魔影响，他们仍会正常消耗。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ceaseless_enchantment.page.3": "神射手只会影响箭矢，例如，它不会增加烟火的伤害。<br2/>此外，它与多重射击和穿透附魔冲突。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.name": "神射手",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.heading.1": "附魔",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.1": "一种可以附在弩的上附魔，在一众附魔中用处极为突出。<br2/>它增加了由弩射出的箭矢的伤害，就像弓的力量附魔那样，但有一些不同，此附魔影响的箭矢将始终造成相同的伤害，而不是浮动伤害。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.2": "这是伤害的公式：<&l>6 + (3 * [<&5>神射手等级<&0>])$(clear)。<br2/>这意味着，当这个附魔的等级为最高值 V 的时候，你的箭矢将稳定造成 21 伤害。<br2/>",
  "book.enigmaticlegacy.entry.sharpshooter_enchantment.page.3": "神射手只会影响箭矢，例如，它不会增加烟火的伤害。<br2/>此外，它与多重射击和穿透附魔冲突。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_of_nemesis.heading.1": "诅咒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_of_nemesis.page.1": "一种鲜为人知的诅咒型附魔，相比其他诅咒更奇异和难明。<br2/>它仅能附着在近战武器上，像剑或斧。如果你使用带有复仇诅咒的武器进行攻击，自身将受到造成的伤害的 25% 伤害。<br2/>",
  "book.enigmaticlegacy.entry.curse_of_nemesis.page.2": "但是，无论你造成多大攻击，此诅咒都永远不会杀死你。<br2/>它会保留你小量生命值，使得你不堪一击。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.name": "愤怒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.heading.1": "附魔",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.1": "一个三叉戟专属的附魔，类似于剑和斧的锋利附魔，增加三叉戟造成的伤害。对近战和远程攻击均有效。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.wrath_enchantment.page.2": "但是，它比锋利附魔更强，每一级愤怒附魔会增加 1.25 的伤害。<br2/>此附魔与穿刺以及激流属于同一类别，因此与它们互斥。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.name": "洪流",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.heading.1": "附魔",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.1": "此附魔会增加三叉戟对这两种生物造成的伤害：火焰免疫的（比如烈焰人和僵尸猪灵）和怕水的（比如末影人）。<br2/>每级魔咒增加 2.5 伤害，就像亡灵杀手对亡灵那样。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.torrent_enchantment.page.2": "此附魔与穿刺和愤怒属于同类别的附魔，因此与它们互斥。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.name": "杀手",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.heading.1": "附魔",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.1": "另一种可以为你的剑和斧头增加伤害的附魔，他与锋利、亡灵杀手和节肢杀手属于同类别附魔，因此与它们互斥。<br2/>它会增加你的武器对所有怪物的伤害。每级魔咒增加 1.5 伤害，",
  "book.enigmaticlegacy.entry.slayer_enchantment.page.3": "此外，被带有这个魔咒的武器攻击的怪物会被短暂减速。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.name": "灵魂损失",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.heading.1": "水晶",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.2": "好在，成为如此这般的现实形态，使得它较之原先更为坚韧了。<br2/>灵魂水晶会漂浮于半空中，无法被破坏且不与任何施加于其上的力发生反应，似乎只有那些比半神位阶更高的自然方可破坏灵魂水晶。那些希望自己可以占有或破坏你的灵魂水晶的其他半神，只是在做白日梦罢了。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.soul_loss.page.4": "好在，即便是在最糟糕的情况下。你也不会完全丧失掉你的生命力。灵魂越稀薄，就越是难以被撕裂。<br2/>不夸张地说，你是没有办法丢失掉所有灵魂碎片的，死再多次也是如此⸺但是，死亡次数过多会使你变得极端脆弱，任何的损伤都是致命的威胁。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.name": "初见",
  "book.enigmaticlegacy.entry.first_glance.page.2": "某些东西在逼迫着你，逼迫你不断地跟随着那些蛛丝马迹，然后抽丝剥茧，揭露这片土地上的种种谜团。逼迫的窒息感难免使你心生些许恐惧，但你却无法抵抗那真相的诱惑。<br2/>面对这些未知之物，也就是面对着诸多的挑战。然而无论是怎样的挑战，你都不会心生退意。<br2/>你会不断追寻着那答案，无论代价几何。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.name": "行刑者之斧",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.1": "凋灵骷髅这东西，对付起来时常令人沮丧。这种卑微的存在却总能让你一而再，再而三地关注它，唯一重要的原因便是你需要它的头骨。在奥法艺术中，这种头骨恰好是极为珍贵且有用的材料，而骷髅本身一无是处。<br2/>然而，想要它们乖乖地双手奉上自己的头骨实在是不可能，哪怕你再好言好语也不行。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_axe.page.2": "尽管你已经练了又练，但是，将凋灵骷髅那脆弱的头骨从它那一文不值的身躯上分离，操作起来还是困难重重，一不谨慎，头骨就大碎八块，空欢喜一场。它们可不会静静地站在那里，",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.name": "以太阔剑",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.2": "不像其他工具，以太阔剑的技能是绝对的战斗技能。根据你的命令，它将你从所面对的地方后退一段相当远的距离。它可以用作在一系列打击之间快速撤回的方法，或者是需要闪避致命攻击时的用法。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.3": "较短的技能冷却时间可以帮助你在焦灼的情景下战斗，多加练习后将更得心应手。<br2/>类似其他以太工具，阔剑有着令人惊异的耐久，远远超越了任何常见的武器。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_sword.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.name": "以太锹",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_shovel.page.2": "就像其他以太工具一样，这把锹有着超高的耐久。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.name": "以太镰刀",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.1": "镰刀原先被设计为一种代表了和平与宁静的工具，但现在，它同样成为了公认的最轻巧的武器之一。尽管很难掌握，但它可以帮助你像收割庄稼一样轻松收割敌人的灵魂。<br2/>以太镰刀能够以挖掘位置为中心，收获 3x3x3 区域内的农作物、植物、树叶和草；它也可以作为锄头的强化版本，能够轻松耕种 3x3 的区域。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.2": "你可以根据需求抑制这些能力，使其仅影响单个方块。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_scythe.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.name": "以太镐",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_pickaxe.page.3": "除此之外，此镐非常耐用，并可以有效挖掘多种材料，比普通镐可以更好地处理玻璃或冰之类的东西。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.name": "以太斧",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.1": "与普通斧头不同，这把堪比巨型猛兽的器具既可以作为工具，也可以用作武器，两者结合，发挥出 1+1 大于 2 的效果。<br2/>作为工具时，它可以破坏 3x3x3 区域内的木头和树叶，中心为你破坏的位置。你也可以抑制它的效果，使它仅破坏一个方块。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.2": "除了原木或木板，它还可以有效地处理较脆弱的植物，例如仙人掌和竹子。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_axe.page.3": "而作为武器时，作为一把斧头，它可以造成巨大的伤害，并且还可以更有效地对付带盾牌的敌人。唯一缺点就是它真的非常重，尽管这会让你在每次攻击中造成更大的伤害，但你还需要花费更长的时间才能从前一次攻击中恢复过来，再次全力进攻。<br2/>就像其他以太工具一样，它具有超高的耐久。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.name": "星光破坏锤",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.1": "虽然常规的以太工具本身就非常好用了，但是它们并不是这种金属力量所能锻造的极限。<br2/>借助星尘的魅力以及更多魔法原料，你发现了将他们融合在一起的方法，融合后的金属可以用于创造终极多功能工具。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_breaker.page.3": "就像其他以太工具一样，它具有超高的耐久。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.name": "不洁圣杯",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.heading.1": "圣杯",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.1": "你在一处无名的废墟中发现了这个遗物⸺你惊讶极了，你可知道不少的关于关于这一遗物的传说。它就这样被随意地遗弃在了一堆垃圾杂物中，平平无奇，无甚特殊之处。<br2/>然而事实证明，它没有出乎你的意料：和传说中描述的一样，它确实一点用处都没有。拿在手中，你可以发现，圣杯里总是装满了水，而无论你喝了几口，里面的水总能恢复如初。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.2": "但是这杯子里的水似乎已经被污染了，带着毒素，喝起来也有股灰烬的味道。而喝完之后，要么你会生一场大病，要么你就直接被毒死了，这取决于在你意识到不对劲之前一共喝了多少。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.unholy_grail.page.3": "但作为一个独特的奖杯，留着它也挺不错的。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.oblivion_stone.name": "无尽虚空之印章",
  "book.enigmaticlegacy.entry.oblivion_stone.heading.1": "基石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.oblivion_stone.page.2": "它会将这些东西进行处理，具体处理方式取决于你的选择。只需一个物品作为样本，以及一些简单的操作，就可以清理掉符合样本的所有对象⋯⋯或者只是处理过量的对象。<br2/>若有额外的需要，你也可以使用更多的基石，进一步满足你的使用需求。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.oblivion_stone.page.3": "在 实践中，它唯一的缺点是，它不能只是删除列表中的某个单独的对象对应的物品，如果你想用它删掉或者替换某些物品，只能是将列表中的对象全部进行操作，分开来操作是不行的。所以你在操作前得想清楚。<br2/>直到现在，被遗物吸收的物品究竟去往了何方，你仍是不甚知晓。你只知道，这些东西一去不复返，再无找回的可能了⋯⋯",
  "book.enigmaticlegacy.entry.oblivion_stone.page.4": "好在，直到目前为止，它从未尝试过吸收你的部分身体，而且，基石不太可能与活物发生某种反应。<br2/>然而，每次触摸这枚基石，你心中总会萦绕着一股模糊的焦虑感。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.name": "下界之星",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.heading.1": "星星",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.1": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.nether_star.page.2": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.name": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.1": "你可能会发现，术石与的其他大多数遗物不同。<br2/>它们是强大的元素魔法的来源和容器，能够赋予佩戴者超越一般人类的力量。而如今，重新制造术石的方法已经遗失了⸺术石的起源可以追溯到它创生的瞬间，那时，狂乱的能量被释放出来，而先于能量而存在的、寒冷且黑暗的虚无容纳了这股能量。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.2": "随即，反应，冲突，消磨，彼此之间不断争斗，最后仅剩下了绝对的混沌。于混沌之中，它们诞生了，它们的形式无比稳固，足够它们从亘古留存至今。而万世流转，直到某天，你来到了此处⋯⋯<br2/>如今，我们已经无法通过自然生成的方式获得基石了。似乎所有的术石都被远古文明占有，而如今，这些文明早已尘归尘土归土，也只剩下一些残破废墟，而那些遗物则藏于其中。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.spellstones.page.3": "残垣断壁，遗物长眠于其中，它们已被遗失了太久太久。现在，它们正等待着勇敢的探索者找到它们，让它们的力量重现于世间。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.name": "虚空珍珠",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.void_pearl.page.1": "末地并不只是末地，还有更多的东西蕴藏在其中。在这里，更为黑暗和神秘的事物与你照面：宏伟虚空之上，座座浮岛盘旋漂浮，数量无穷无尽。<br2/>这里似乎被⋯⋯空无一物，给填满了，真的是这样。并且，不管是出于何种原因，哪怕是空气在那儿都不复存在了；而那些可能愚蠢到徘徊在这些岛屿边缘并掉下去的生命，他们都湮灭了，在黑暗之虚无中，等待消亡的临近。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.name": "海洋之愿",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.1": "如果想要探索深海，或者居住在无边无际的海洋里，海洋之愿会是最适合你的完美遗物。<br2/>在沉没的废墟中找到它之后，你可能会发现，自己在水中比在陆地上要强大得多：在水下呼吸就和空气里一样容易；游泳比在地表上跑更快；即使在最明亮的日子，在水下也要比在地上看得更清晰；那些深海中仍对你持有敌意的生物，会发现它们在面对你时无比孱弱，然后心生惧意。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.2": "假如，你发现自己无比需要液体，而周围并无池塘时⋯⋯只需牺牲一点经验，就可以让天空为你哭泣。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ocean_stone.page.3": "好吧，若是能直接拥有一个供自己使用的湖泊，那这个功能就没啥用了。但是这一能力所代表的力量，就连神都会为之侧目。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magma_heart.name": "烈焰核心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magma_heart.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magma_heart.page.1": "下界。熊熊燃烧的废土，延伸出暴烈熔流的炽热之海，失落碎裂之灵魂的幽泣回荡其间，任何想要占有和统御这片废土的尝试都化作四处的灰烬。 毫无意外，这一术石乃是火元素本体的具身化之物。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magma_heart.page.2": "下界环境酷热难当，而烈焰核心可以为你提供生存于下界所需的一切：火焰和熔岩将对你完全无害，并在一定程度上，火焰将保护你免受敌人的侵害⋯⋯好吧，也许并不算是保护，但至少它可以帮助你即刻对敌人施展报复。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.name": "魔像之心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.golem_heart.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.name": "星云之眼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.1": "在那瑰诡神秘的末地浮陆中，你可以找到这种术石。这一术石充盈着末影之能量，这种能量与维度本身的特征有关。<br2/>佩戴时，你将拥有与“末影人”类似的能力，能够在瞬间传送到你的所看着的生物背后。有时候，它也会在你受到攻击时把你传送走，如此便可避开攻击。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.eye_of_nebula.page.2": "但是，后一个能力你是无法控制的，它并不是时刻都会对你有利，有时它还会害你。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.name": "创造之心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.1": "这块石头蕴含的力量如此磅礴浩大，也因此，从未有过哪个半神掌握过这块石头。<br2/>它提供的终极防御，能让绝大多数的环境威胁彻底无效。大多数敌对生物仍然会以你为目标，并能够正常伤害你，但是，只要你仍掌握着这块石头，它们就永远无法夺走你的生命⸺你将不会被杀死。不论你有多么濒临死亡，都没有任何力量能够将你推向死亡的深渊。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.2": "尽管名称叫“创造之心”，它也能赋予你散布毁灭的终极法门：让你能够召唤毁灭性的凋灵骷髅头雨，就像凋灵召唤的头颅一样。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_item.page.3": "它也会将你所凝视的对象作为目标，并迅速消灭它。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.name": "神秘护身符",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.heading.1": "护身符",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.4": "在你的死亡之处，你会找到一个状若钥匙之物，它可以与裂隙相连接。你称之为“超维容器”。不像那些普通的物品，超维容器似乎完全无法被破坏，且任何外力都无法影响到它，但那些拥有者神性的人是例外，而碰巧，你就拥有一小部分的神性。<br2/>它就只是漂浮着，一动不动，直到你靠近它，并与它交互。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enigmatic_amulet.page.5": "然后，它就会坠入你的手中并破碎，而那些装在无形空间之中的物品都会被释放出来。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.name": "天使之祝",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.heading.1": "术石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.angel_blessing.page.1": "你可以在古老的神庙废墟中找到这种术石，这些神庙的建造的目的为何，你不甚清楚。但是，相较于神庙，弄清楚“天使之祝”的制作目的则要简单得多。<br2/>它可以为你提供与气元素相关的力量：操纵风，将那些射向你的箭矢吹飞；在摔落时避免双腿摔断；将你推动到你凭借肌肉力量无法到达的地方。或者，如果你愿意，这些功能甚至可以同一时间全部施放出来。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.name": "七咒之戒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.heading.1": "戒指",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.1": "出乎意料地出现在你的口袋里的，可不只是神秘护身符，还有这枚戒指。然而，这枚戒指蕴含的乃是凶恶之黑暗，与华丽神秘的神秘护身符毫不相似。一旦你决定带上它，它将与你的灵魂水乳交融，与你的命运交织难分，想要将它与你再次分离开来⋯⋯实在是希望渺茫。<br/>哪怕是死亡都无能为力。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.2": "那些有足够勇气去拥抱黑暗的人，将会被降下七重无情之诅咒。佩戴上这枚戒指的灵魂是多么的不幸，考虑到这一点，所以我们在此列出这七重咒的确切内容：<br2/><&l>第一重咒$(clear)会使你加倍承受苦难，任何东西对你造成的伤害，都会再次施加于你的身上，使你承受双倍的伤害，双倍的痛苦。若受到的伤害",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.3": "不足以致命，那么以往的伤疤会重新开裂流血，现有的伤口会更为严重。<br/><&l>第二重咒$(clear)<br/>    平时对你中立的生物，会觉得你是一个巨大的威胁。或许他们认为这个假设并不是不正确的？如果你与他们的距离足够短，那么即使他们无法直接看到你，他们也能感觉到你的存在。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.4": "<br/><&l>第三重咒$(clear)<br/>    会使你护甲对抵抗伤害的能力明显降低，韧性和抗性降低约30％。<br2/><&l>第四重咒$(clear)<br/>    削弱你对怪物的攻击力量，意味着怪物都更愿意攻击你。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.5": "<br/><&l>第五重咒$(clear)<br/>    让你体验地狱般永久燃烧的感觉。如果你着火了，那火将永远不会熄灭，将你的肉焚化并煮沸你的血液，直到没有别的东西可以焚化和煮沸为止。你仍然可以通过用水扑灭大火来避免烤熟，这是一个非常有用的技巧，直到你打算前往下界。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.6": "<br/><&l>第六重咒$(clear)<br/>    每次死亡都会撕裂你的你身上的灵魂，会减少你的生命值并丢失一个灵魂碎片。好在这些碎片不会永久消失，它会留在你死亡的地方，当你接近它时，他会融合回你的灵魂，恢复你丢失的生命值。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.7": "<br/><&l>第七重咒$(clear)<br/>    会导致你晚上无法睡眠，让你无法跳过那充满梦魇的夜晚。你仍然可以像平常一样躺在床上，并使用它来设置重生点，但如果想跳过夜晚和黑暗中的威胁，那是不可能的。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.9": "这些祝福的效果可能已经为你所知，因此不值得在这里概述。唯一值得一提的是，它们的行为与诅咒完全相同，一旦戴上戒指，这些永久效果马上就会随戒指一起出现，并且像诅咒一样无法摆脱。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.10": "总而言之，这个被诅咒的戒指所拥有的力量非同寻常，如果你设法利用它，你可能会实现其他人无法实现的壮举：发现，创造和获取其他半神不愿拥有的遗物。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_ring.page.11": "尽管如此，甘愿忍受七咒之戒对自己带来的的所有痛苦和绝望仍然是非常疯狂的。谁会选择这样的命运？",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.name": "大地之心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.heading.1": "心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.earth_heart.page.2": "这个心脏拥有的元素之力与储存在术石中的相似，不同的是，它并不发源于原初之混沌，原初混沌谱写出了大千世界的开端。大地之心乃是很久之后才诞生的，在地壳中经历了沧海桑田方凝结而出。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_core.name": "扭曲之心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_core.page.1": "⋯⋯因此，是你，你选择了这一命运。你肯定已经知道，在此漫漫长途中，这种选择会给你造成多少痛苦和遗憾，但是你依然选择了这条路。但是，你究竟知不知道你这样选择的缘由？<br2/>无论如何，你已经没有退路，只有前进，才能利用你现在所受的诅咒之力。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_core.page.2": "希望这项任务不会像它看上去那样复杂，当然，若是忽略掉原料获取这一环节的话。之所以这么说，是因为诅咒本身正在积极寻求新方法将腐化蔓延到你周围的世界，它们只需要你的一点小小的帮助。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_core.page.3": "一旦你得到了“大地之心”，你就会发现它能够与戒指的黑暗力量共鸣，心内的纯净能量会因此搏动加快。这种影响力度较弱，不足以立即污染大地之心，因此使其无法用于常规制作。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.twisted_core.page.4": "但是，通过一些精心选择的魔法原料以及少量的半神之力，你可以加强心与你所承受的诅咒之间的联系，从而使前者腐化并转变为完全不同的物品。<br2/>扭曲之心就是这种邪恶仪式的产物，这一工艺品乃是强大诅咒的具象化，比大地之心所包含的东西更黑暗，更强大。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.name": "修补混合物",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mending_mixture.page.1": "修理装备通常是一项繁琐无趣的任务，尤其是在旅途中，并且你手头还缺少所需的材料和工具。<br2/>这种混合物需要相当昂贵的魔法原料才能制成，这当然是值得的。小心地将其倒在工具、盔甲或武器上，即使是最糟糕的损坏，也可以立即修复，将其恢复成完美的状态。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.name": "超级海绵",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.1": "即使普通的海绵也能够吸收大量的水，它可以为我们的生活提供诸多便利，例如，可以帮助你清理小水池或淹没在水下的建筑物内部。但是它还可以变得更好用。<br2/>超级海绵解决了普通海绵的一个缺点：吸水量受限，取决于所在的空间。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.2": "超级海绵将所有吸收的液体倾倒到我们自身以外的空间中，实现无限吸水。现在，你可以轻松的排干比后院小池塘大得多的池子。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mega_sponge.page.3": "强烈建议你避免将其扔到海洋中，你应该很容易猜到为什么。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.dark_mirror.name": "扭曲魔镜",
  "book.enigmaticlegacy.entry.dark_mirror.page.2": "结果证明它出奇的有效，因为使用此镜子比喝一瓶药水所花费的时间要少得多，并且在此过程中镜子不会被消耗掉。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.dark_mirror.page.3": "使用传送之后会有相当久的冷却时间，冷却完毕后才能再次使用镜子，但是在一般情况下可以无视。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.name": "写入Lore",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.1": "界面",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.2": "颜色代码",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.3": "格式代码",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.4": "格式化名称",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.5": "格式化Lore",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.6": "格式化Lore",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.7": "格式化Lore",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.heading.8": "Lore附着",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.1": "设计师的墨水是编写文本的绝佳工具。它可以让人联想起星光般生动的色彩，并且它刻画的符号永不消退，除非你完全销毁它们所驻留的表面。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.2": "为了真正利用它，你首先需要制作“Lore 片段”，一种特殊的羊皮纸，非常合适用于容纳你的作品。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.3": "这些片段可以单独存储文本，你可以将写在上面的文字转移到几乎任何东西上，使你的原始物品变得更精致。<br2/>以下页面包含更详细的使用说明。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.4": "墨水池允许你打开上述展示的界面。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.5": "将你的“Lore 片段”放到输入槽<&c><&l>(1)$(clear)。然后在上方的本文框<&c><&l>(3)$(clear)内输入你所需的名称和Lore。<br2/>有许多特殊的格式代码会作为隐形文本，但会影响随后所有文字的颜色和格式，或指定你要对某一行文本行的操作。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.7": "如果你要删除最后添加的Lore，只需输入 \"<&5><&l>-!$(clear)\" 到本文框。如果你想删除指定索引处的Lore，需要在 \"<&5><&l>-!$(clear)\" 后面添加索引。例如，如果你要删除第五条Lore，你需要输入 \"<&5><&l>-!4$(clear)\" 。<br2/>当你输入没有格式代码作为前缀时，它将用于重命名该物品。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.8": "颜色和格式代码，不像前缀代码，它可以添加在本文框任何位置，并将其效果应用于所有在其后方的文本。使用颜色代码时，它将之后所有文本的颜色更改为它代表的颜色。如果稍后再加上其他颜色代码，则最后一个颜色代码后方的本文颜色将覆盖之前所有颜色代码的效果；以允许对行中的不同单词或部分文本使用多种颜色。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.9": "最后输入的颜色代码将始终对其后的所有内容生效，直到被另一种颜色代码覆盖为止。<br2/>另一方面，格式代码不会相互覆盖，并且可以与颜色代码叠加在一起。例如，你可以用 \"<&5><&l>&4&l&o$(clear)\" 来制作 <&4><&l><&o>暗红 + 加粗 + 斜体$(clear) 本文效果。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.10": "字体格式一直有效直到应用了任何颜色格式为止;任何在字体格式代码之后应用的颜色代码都会完全清除字体格式。因此，字体格式必须始终在颜色格式之后添加，才能做到将其叠堆在一起。<br2/>以下还有颜色和字体代码的准确描述，可以直观地显示其效果。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.11": "&1 - <&1>Dark Blue$(clear)<br/>&2 - <&2>Dark Green$(clear)<br/>&3 - <&3>Cyan$(clear)<br/>&4 - <&4>Dark Red$(clear)<br/>&5 - <&5>Purple$(clear)<br/>&6 - <&6>Orange$(clear)<br/>&7 - <&7>Light Gray$(clear)<br/>&8 - <&8>Dark Gray$(clear)<br/>&9 - <&9>Light Blue$(clear)<br/>&a - <&a>Lime$(clear)<br/>&b - <&b>Aquamarine$(clear)<br/>&c - <&c>Red$(clear)<br/>&d - <&d>Magenta$(clear)<br/>&e - <&e>Yellow$(clear)<br/>",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.12": "&k - <&k>Obfuscated$(clear)<br/>&l - <&l>Bold$(clear)<br/>&m - <&m>Strikethrough$(clear)<br/>&n - <&n>Underline$(clear)<br/>&o - <&o>Italic$(clear)<br2/>&r - Formatting Reset<br2/> <br2/> <br2/>以下给出了可以通过格式化实现的示例图片。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.13": "&6&lHellish Breaker",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.14": "!&5Dark and powerful.",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.15": "!&5I used to rule &6The World⋯⋯",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.16": "!&1&lWhy&r &2&ndo&r &3&oI&r &4&mfeel&r &6&kpain",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lore_inscriber.page.17": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.name": "超维之眼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.1": "你经常会遇到不介意带回家的生物，以便更好的对其进行的研究，或者将它们作为宠物或牲畜饲养。<br2/>但即使是最温顺的动物，在进行远距离运送时也是极为困难⸺即使他们乐意跟随你。它们走的很慢，几乎不会绕开障碍，而且一不留神，它们很可能会迷路。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.2": "但假如你使用这颗眼睛的力量，处理这些生物将变得非常简单。首先你需要绑定目的地，然后走到任何生物旁并利用眼睛的力量使它消失在空气中，生物将出现在目的地。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.3": "可惜眼睛使用后会消失，不会跟着生物传送到目的地。你无法确定它到底会去哪里，因为一旦它消失了，就根本没有任何痕迹存在于物理现实中。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.extradimensional_eye.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.name": "求知之书",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchantment_transposer.page.3": "你可以正常使用获得的附魔书，它以满足了饥饿感，与其他附魔书不同的特性都以消失。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.name": "下界合金",
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.1": "尽管事实证明远残骸非常罕见且难以定位，但很难说他它不值得。<br2/>通过将其熔炼成碎片并小心地将碎片与金融合，你可以制作出称为下界合金锭的材料。它不仅可以抵抗下界的高温，还能够承受火焰或浸没在熔岩中而没有任何损坏，而且比钻石坚硬得多。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.netherite.page.2": "事实证明，它并不是钻石的完美替代品，但它可以以钻石为基础打造出更精致的复合物，效果最好。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.name": "以太矿石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.heading.1": "矿石",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.1": "在来自末地的所有奥秘中，有一个东西比其他任何都更能吸引你的注意力。传言说它是一个以太为名的超凡的材料。<br2/>需要注意的是，以太并不是由末地岛屿地壳运动生成的，而似乎是由远古文明殖民者留下的。但那个文明统治的时期已经是很久之前的事了，所以你不可能问他们这是怎么做到的。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.2": "理论上，他们可能成功利用了某种压倒性的非常强大的能量，将这种矿物显现出物理实现来制作他们。可惜，你不能确定他们的真正的制作方法是什么样子，如果你看到他们的实验论文，那可能会知道更多。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.3": "除了科学研究，法师和铁匠也对这材料很感兴趣。<br2/>如果这种材料没有那么多奇妙的描述，你可能会怀疑这些描述是否正确。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_ore.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.name": "以太锭",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.1": "就如它的名字那样，这种材料非常非常坚固。<br2/>事实证明这是真的。甚至更强，他们并没有夸大事实。以太就像传说那样具有很多奇妙的特性。它具有很高的熔点，下界合金般的抗火和抗熔岩，还具有更高的耐久。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium.page.3": "这个世界很快就会看到你新锻造的功能强大的以太工具。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.name": "末影棍",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.1": "向 §6烈焰棒$(clear) 注入 §5星尘$(clear) 的力量，你将可以制作该棍。<br2/>它将来会有更多作用，但目前主要功能是将其作为锻造以太工具的手柄基座，因为普通的木材已经无法满足需求了。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_rod.page.2": " ",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.name": "星尘",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.heading.1": "Za Dusto",
  "book.enigmaticlegacy.entry.astral_dust.page.1": "隐藏在末地城的房间里，这种难以捉摸的物质具有迷人的特性。所有元素之力似乎都混合在其中，以某种方式使自己保持相对稳定。星尘在世界初始时，是混乱无常的，随着时间推移冷却下来，使你可以看到他的美丽瞬间。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.name": "邪恶精髓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.heading.1": "精髓",
  "book.enigmaticlegacy.entry.evil_essence.page.2": "当你接近时，他会因为想要附在你身上而表现的扭曲起来。也许你可以允许它这样做？不，那将是一个愚蠢的决定。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.name": "禁忌之果",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.heading.1": "果实",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.1": "一种稀有的遗物，可以位于下界堡垒之中，乍一看，这种果实看上去完全没有食欲。它的外观的确不假，不但尝起来有可怕的灰烬和腐烂味，而且气味又油又苦。如果你能忍受这可怕的味道并且吃完整个果，立即产生的效果很可能会杀死你，所以最好先治疗好自己到完全健康状态。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.2": "在立即产生毒影响结束后，长期影响开始发挥作用。你将永远不再感觉到的饥饿，因此将无法食用大多数常规类型的食物。尽管这种效果看似有益，但其代价是永久不饱和，并显着减慢了任何形式的生命恢复。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.forbidden_fruit.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.name": "守卫者之心",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.heading.1": "心脏",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.1": "深海神殿，以及无数在它们内外巡逻的守卫者，是这个世界上未解之谜之一。<br2/>比起它们守护的那片充满水和黑暗的领域，眼前的守卫者们能带来更多的利益。这个遗物似乎是一颗活生生的心脏，从一位远古守卫者身上收割而来，它似乎是古老而强大的守护者变种。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.2": "它们甚至在你潜入海面之下靠近它们的家之前已经察觉到你，并且反复诅咒你使你完全无法破坏方块，从而有效防止你凿出自己的路进入神殿内部。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.3": "这种心脏似乎是它们的感官和力量的源泉，以允许它们对你施加了这种诅咒。它与“七咒之戒”的邪恶能量共鸣，这就是为什么你能够使它完整而鲜活，犹如它还活着般。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.4": "当你拥有了 守卫者之心 ，普通的守卫者不仅对你表现点得被动，还会优先攻击对你存在的威胁，比如怪物们。这种尊重仍然是个迷，也许是守卫者之心的力量比起远古守卫者自己的心脏，能与守卫者产生更大的联系，更大的影响守卫者的思想，尤其是你戴上了七咒之戒。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.5": "然而，这种假设提出了许多关于这些心脏和守卫者自身的起源的未解之谜。<br2/>心脏的另一个能力是：当你拿着他或者放在快捷栏的时候，看着离你较近的怪物，心脏将会诅咒这个怪物。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.7": "被操控的怪物周围的怪物也会受诅咒影响，强制忘记自己在做什么，并且转而攻击被操控的怪物。<br2/>要注意的是，当被诅咒的目标完成击杀后将会恢复到正常状态。其他受影响的怪物也是如此，当被诅咒的怪物死亡后，他们将会恢复到正常的怪物行为，他们很可能试图杀死你。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.8": "如果你所注视的怪物在附近没有其他怪物，则心脏的主动技能将完全失效。<br2/>该技能的冷却时间相当长，所以不要指望它能帮助你你摆脱追逐你的僵尸猪灵队列，尽量保持远距离。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.guardian_heart.page.9": "当他们正忙于解决小组中的内部冲突时，你可以和他们之间进行互动。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guide.name": "兽友指南",
  "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guide.page.1": "如果您想与主世界里可爱的动物们交朋友，这份全面的指南肯定会为您提供帮助。它能帮助你在战斗时避免伤害到你的动物朋友，以及许多获得忠诚和尊重的方法。<br2/>你很难牢记其中数百页这个主题的理论和研究，因此最好随身携带，以便您需要快速查找一些知识。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.animal_guide.page.2": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guide.name": "野猎指南",
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guide.page.1": "另一本综合指南，将帮助您学习如何与驯服的野兽并肩作战。您可能已经意识到，尽管它们在战斗中表现得忠诚和勇猛，但动物的感知力却比您低得多，并且无法开发复杂的战术并有效地躲开粗暴的攻击。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.hunter_guide.page.3": "希望您的防御手段更加细致有效，例如在战斗中使用药水的更快地治愈自己。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.name": "倒转之启",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.1": "知识就是力量。从字面上看，这本书确实如此。<br2/>凋灵之魂的邪恶精髓允许你扭曲并腐化了你现在所看的页面的知识容器的物理表现。效果不会对其内容产生太大的影响，“倒转之启” 与 “启示之证” 的用途几乎一样，目的是让你了解有关这个世界上伟大的知识和谜团，只不过被包裹在不同的封面而已。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.the_twist.page.3": "注入了来自凋灵的邪恶精髓的力量，这本书可以获取七咒之戒的力量，允许你将其作为武器时克服第二诅咒的影响，用其攻击时将始终造成全额伤害。<br2/>而且，此精髓会非常渴望摄取强大的灵魂，燃烧并撕裂对方，这些强大的灵魂不仅包括半神们，甚至包括凋灵自己。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.name": "远古巨著",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.heading.1": "著作",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.1": "在这个世界的许多地方，你都能发现这些著作。它们是古代的文学典范，经历了多个世纪，沧海桑田，只有少数能保存下来。<br2/>将这些零散的知识拼合在一起是一项出众的壮举。好在对于半神们这是一件简单的事情。<br2/>不幸的是，这种知识几乎派不上用场。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.2": "这些作品通常包含有关世上的民间传说和艺术描述，并且历史悠久，尽管看起来不值得学习，实际上作用是有的。在其中寻求的真理并非易事，但是通过收集足够的例子，你应该能够大大提升你对世界的见识，从而解决许多曾经无法解决的谜团。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_tomes.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.name": "远古残骸",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.heading.1": "残骸",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ancient_debris.page.3": "你也知道，这可能是锻造硬度超过钻石的金属的关键，在此之前，钻石仍然是人类和半神们使用的最耐用的材料。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.name": "红石灯笼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.heading.1": "合成灯笼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.1": "红石灯笼是大灯笼的的另一种设计，用红石灯代替原来的荧石制作。<br2/>不同于红石灯本身，红石灯笼在其结构中嵌入了能量源，所以他会保存亮灯。即使如此，它也不受外界红石信号影响，给他通入红石信号并不会使他熄灭。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.redstone_lantern.page.2": "在其他方面，它们与对应的荧石灯笼完全一致，只是它们的外观略有不同。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.name": "菌光体灯笼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.shroomlamp.page.1": "在下界里那些充满植物生命的地方，菌光体是漂亮的天然光源。但是你可以稍微改进一下它，以用于作制作大灯笼的替代材料。<br2/>以菌光体为核心的灯笼与荧石灯笼功能上完全相同，尽管其外观不同。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.name": "大灯笼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.1": "荧石是一种可靠的光源，但是放置大量的原始荧石并不能创造出很好的美感。取而代之的是，你想到了与普通灯笼类似的设计，而且它更大，更亮。<br2/>就像灯笼那样，它可以放在地上，也可以挂在天花板。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.lamp.page.2": "通过多次实验，你还创造了更漂亮的设计，将灯笼封装在一个玻璃里。<br2/>这样一来，便无需将其支撑在地板上和吊在天花板上。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.name": "召回药水",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.heading.1": "药水酿造",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.1": "游历未知的地域总是令人兴奋和惊喜。从这些地域返回家乡，通常会走曾经走过的路线，偶尔抄一下近路。<br2/>但是手头有该药水可以帮助您跳过无聊的回程，饮用它后会立即传送你回家。或者，至少在技术上叫家的地方。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.2": "如果你没有，那么您将传送到这个世界的旅程初始的地方。尽管您不知道确切的位置在哪里，只知道它在那个地方附近。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.recall_potion.page.3": "无论您距离目的地多远，即使不在相同的维度上，药水都会生效。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.name": "急迫药水",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.1": "酿造",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.2": "延长效果",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.3": "强化效果",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.4": "喷溅型版本",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.heading.5": "滞留型版本",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.1": "一种鲜为人知的药水。但他的实际效果是非常有用的，它对于长时间进行采矿的人最为有用，因为它能以更快的速度击碎岩石和泥土。除此之外，在战斗中它也非常有用，它可以让你的连击间隔更短。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.2": "酿造它不困难，只需将下界石英混合到粗制的药水中就可以了。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.4": "⋯⋯混合荧石粉增强其效果",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.5": "或者酿造喷溅型形态⋯⋯",
  "book.enigmaticlegacy.entry.haste_potion.page.6": "⋯⋯或滞留型类型，就像其他任何普通药水一样。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.name": "高级药水",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.1": "终极药水酿造",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.2": "终极力量",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.3": "终极隐身",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.4": "终极治疗",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.heading.5": "终极喷溅型剧毒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.2": "终极药水可以从扩展药水中酿造，如果选择的药水有这种变化的话。<br2/>效果大同小异。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.5": "如果药水具有即时效果，那么它只会提升一个效果等级。终极治疗药水将会拥有瞬间治疗III",
  "book.enigmaticlegacy.entry.advanced_brewing.page.6": "它们也可以通过常规方式制作飞溅和滞留型版本。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.name": "以太护甲",
  "book.enigmaticlegacy.entry.etherium_armor.heading.1": "盔甲套装",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.name": "永恒智慧卷轴",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.1": "这种被称为经验的空灵物质处理起来麻烦又困难。尽管您自身具有无限量吸收的能力，但是您不具备有效地分配它的能力。<br2/>当你吸收和保留得越多，执行附魔之类的操作消耗就越多，有时造成严重的浪费。更令人烦恼的是，一旦您的身体被撕裂，大部分经验都会消失，只留下了一小部分。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.2": "但如果您将手放在这幅宏伟的卷轴上，这种挫败感将消散。它可以快速吸收并其保存您的经验，直到您想要将其索回。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.3": "永恒智慧卷轴可以精确控制来回转移的数量，因此，您可以根据需求有效的管理自己的宝贵经验，因为存储在卷轴中的经验不会计入您自己的总数。<br2/>只需查看一眼，您就可以方便地估算出一段时间内产生了多少经验。<br2/>当携带它并激活时，此卷轴还可以吸收掉落在您周围较大区域内的任何经验球。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.xp_scroll.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.super_magnet_ring.name": "转位之戒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.name": "怪物猎人勋章",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.1": "有时，那些在黑暗中无脑地徘徊的怪物会变得非常烦人。现在你有能量锻造下界合金了，这种合金做成的刀片即使是经常切硬物也只是轻微损耗。<br2/>但有时候仍然需要多次打击才能分离它们的肉体和灵魂，效果并不理想。怪物猎人勋章是完美的饰品，帮助你在这些频繁的遭遇中为您省下一两次出刀。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.3": "你应该听说过一些英雄故事，这些英雄曾一生致力于与怪物战斗，但最终自己变成了怪物。<br2/>但是，看看常见的僵尸，您就可以确定自己永远不会遭受这种命运。你和它之间怎么可能有共同点？",
  "book.enigmaticlegacy.entry.monster_charm.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.name": "猎宝者护符",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.2": "它赋予了使任何矿工都嫉妒的能力，使您能够以更快的速度破坏障碍物，在黑暗中像在日光下一样清晰可见，并有着很远的接触距离。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.mining_charm.page.3": "它也可能会稍微提高你获得宝藏的机会⋯⋯可能吧，毕竟那只是谣言。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.magnet_ring.name": "磁力之戒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.gem_ring.name": "精美戒指",
  "book.enigmaticlegacy.entry.gem_ring.page.1": "需要更多工艺和更多的珍贵黄金，您可以将平凡的戒指重新锻造为更加光彩和更奇特的形式。<br2/>该配件的唯一显着特性，除了闪闪发亮和金色外，它对猪灵的作用就像穿金护甲一样，当看到你手指上的戒指时，他们会更加尊重您，进入他们的视野就不会试图杀死你。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.gem_ring.page.2": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.name": "附魔师的宝珠",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.1": "有很多种利用凋灵的力量的方法，这个宝珠就是其中之一，能够打破附魔台的极限。<br2/>首先，它使您可以避免想附魔时因为忘记了带一些青金石，而不得不跑两次到台子旁。<br2/>宝珠从“七咒之戒”内部汲取了力量，将其用作附魔过程的催化剂，替代了青金石。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.2": "因此，附魔任何物品时获得的附魔数量和力量比普通附魔要高得多。还可以实现以前认为不可能的事情：在附魔台中附魔装备产生独特的宝藏附魔，例如经验修补。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.3": "缺点是还有机会获得一些诅咒附魔，但通常不会得到，因此后者的能力有点像一把双刃剑。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.enchanter_pearl.page.4": "",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.name": "破坏七咒之戒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.2": "此乃你们之间的联系如此稳固的原因，甚至是死亡中也不会解除。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.cursed_stone.page.6": "如果一切正确执行，戒指应被融化并永久摧毁。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.name": "天堂之礼",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.1": "就像其他半神和人类曾经做过的那样，自从旅途开始以来，你就梦想着超越脆弱的身体极限。除了常规能力外，还梦想自由漫游这个世界的天空，就像一个凌驾于所有其他事物之上的神。<br2/>好吧，此卷轴可不允许您漫游所有天空。但是，凭借下界之星的强大力量，它可以做一些事情。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.heaven_scroll.page.2": "当你激活一个信标时，他会出现一条直透天空的光束，在信标的信标的奥术光环内，你会获得易用的悬浮飞行技能。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.name": "创造者的恩赐",
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.2": "此卷轴确实允许您在各个世界维度上自由飞行，而无需保持靠近信标。但是，仅凭经验为飞行提供动力非常昂贵，所以不要指望能像靠近信标那样的持续。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.fabulous_scroll.page.3": "另一方面，创造者的恩赐能够更有效地消耗信标的力量，如果您停留在该范围内，则无需消耗任何经验就可以保持所有能力。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.name": "死后召回卷轴",
  "book.enigmaticlegacy.entry.escape_scroll.page.1": "尽管事实证明，死亡只是像您这种半神的小麻烦，但有时这种麻烦会造成巨大的损失。<br2/>根据死亡的地方，损失可能远高你的付出，由最好的材料锻造的装备，从世界各地收集到的东西，都有可能消失或者难以恢复。<br2/>此卷轴是对这种情况的保证。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.name": "末影之戒",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.1": "末影箱是非常实用的东西，它使您可以在任意距离和维度内访问自己的私人物品。与你随身携带的物品不同，当末影箱的物理外壳被破坏时，位于箱内的物品不会受到威胁。<br2/>缺点是，你需要随身携带那个巨大的箱子，当您想从其超维空间中拿东西时，需要将其放置，之后再用精致工具将其拆除，除非您愿意将其粉碎成",
  "book.enigmaticlegacy.entry.ender_ring.page.3": "只是当您松开裂痕时，别忘了拉出您的手。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.name": "奥秘卷轴",
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.1": "除了书写材料和普通的空白卷轴之外，制作奥秘卷轴通常还会使用几种魔法原料，以确保您制作的卷轴所做的不只是存在而已。它们可以像其他任何附件一样随身携带。<br2/>它难于为你塑造古老书籍里提到的威武强大的法师形象。即使是精心设计，也可能无法带来实际有用的东西。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.arcane_scrolls.page.2": "奇怪的是，即使是在最古老的文学中，也很难通过仅用于写作的卷轴来实现。<br2/>也许这不是一个显而易见的设计？",
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.name": "至暗卷轴",
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.heading.1": "卷轴",
  "book.enigmaticlegacy.entry.darkest_scroll.page.2": "也许至暗卷轴可以作为制作新的，更强大的奥秘卷轴的基础？",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.name": "无尽贪婪契约",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.2": "猪灵似乎最容易受到种能力的影响，因为他们无法抗拒金子的诱惑。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.3": "这卷轴不仅可以克服第二诅咒使他们对你中立，因为他们通常是针对那些一身黄金装备的人，而且还使得这些生物进行以物易物的平均收益约为原先的两倍，单次交易中获得的物品数量从正常到三倍不等。<br2/>村民也会受到这个卷轴的影响，即使不像猪灵一样多，也能从那小小的狂热人那里获得每笔交易固定35<percent/>的折扣。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.4": "不仅如此，当你杀死生物时，有轻微的概率将你贪婪梦境中的绿宝石转化为现实，并且 <&l>+1 时运等级<clear/> 将帮助您在矿井中获得更多的财富。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.avarice_scroll.page.5": "只要不让您的这种贪婪接管您的思想，您就会没事。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.name": "狂野生长精华",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.2": "但是，与骨粉不同，您只需要一个即可起到这种效果。它似乎能够从周围的自然环境吸收力量，在使用后能够不断补充自身的能量，虽然不会超过最初制作出来时的能量。",
  "book.enigmaticlegacy.entry.infinimeal.page.3": "它也可用于某些普通肥料不起作用的植物，尤其是是甘蔗、仙人掌、藤蔓和下界疣。",
  "book.enigmaticlegacy.landing_text": "在你手中，在你面前，这本书好似一口深井，伟大之知皆聚于此。一些世间最为深邃的奥秘，连带着对这些谜团的严谨研究以及详细分类，皆蕴藏于其中。<br2/>于尘世旅行不息，书中内容亦会逐渐自见。路中见知虽载于书页之中，却仍需你常读常新。"
}