{
  "key.dialog.open": "Abrir diálogo",
  "key.categories.dialog": "Sistema de diálogo de visual novel",
  
  "dialog.command.show.success": "Mostrando diálogo: %s",
  "dialog.command.show.player_only": "Este comando só pode ser executado por um jogador",
  "dialog.command.reload.start": "Recarregando arquivos de diálogo...",
  "dialog.command.reload.success_server": "Arquivos de diálogo recarregados com sucesso",
  "dialog.command.reload.sync_sent_all": "Diálogos sincronizados com todos os clientes",
  "dialog.command.reload.no_dialogs_to_sync": "Sem diálogos para sincronizar",
  "dialog.command.list.header": "Diálogos disponíveis:",
  
  "dialog.ui.continue": "Continuar",
  "dialog.ui.back": "Voltar",
  "dialog.ui.exit": "Sair",
  "dialog.ui.auto_play": "Reprodução Auto",
  "dialog.ui.history": "Histórico",
  "dialog.ui.close_history": "Fechar Histórico",
  "dialog.ui.esc": "Sair do Tutorial",
  "dialog.ui.confirm_esc": "Tem certeza de que deseja sair do tutorial?",
  
  "dialog.manager.requesting_from_server": "Solicitando arquivos de diálogo do servidor...",
  "dialog.manager.loading": "Carregando arquivos de diálogo, caminho: %s",
  "dialog.manager.files_found": "Encontrados %s arquivos de diálogo",
  "dialog.manager.sequence_loaded": "Sequência de diálogo carregada com sucesso: %s",
  "dialog.manager.sequence_empty": "A sequência de diálogo está vazia ou o ID é nulo: %s",
  "dialog.manager.load_failed": "Falha ao carregar arquivo de diálogo %s: %s",
  "dialog.manager.total_loaded": "Total de sequências de diálogo carregadas: %s",
  "dialog.manager.no_sequences": "Nenhuma sequência de diálogo encontrada, verifique o caminho do recurso e o formato do arquivo",
  "dialog.manager.parse_null": "Falha ao analisar JSON de diálogo: resultado é nulo",
  "dialog.manager.parse_failed": "Falha ao analisar JSON de diálogo: %s",
  "dialog.manager.read_failed": "Falha ao ler arquivo JSON de diálogo: %s",
  "dialog.manager.sequence_not_found": "Sequência de diálogo não encontrada: %s",
  "dialog.manager.no_entries": "Nenhuma entrada encontrada na sequência de diálogo: %s",
  "dialog.manager.target_not_found": "Entrada de diálogo alvo não encontrada: %s",

  "dialog.test_dialog.speaker.tlipoca": "Tlipoca",
  "dialog.test_dialog.speaker.leaf": "Little Leaf",
  "dialog.mce_dialog.speaker.barry": "Barry!",
  "dialog.mce_dialog.speaker.end": "Fim -",

  "dialog.test_dialog.entry.start.text": "Bem-vindo, @i, a este mod! Este é um exemplo de sistema de diálogo.",
  "dialog.test_dialog.entry.1.text": "Este sistema de diálogo pode exibir vários personagens simultaneamente e mostrar retratos nas posições esquerda, centro e direita. (Para economizar espaço, os arquivos de recursos correspondentes aos retratos não estão anexados ao mod)",
  "dialog.test_dialog.entry.2.text": "Você pode configurar o conteúdo do diálogo via arquivos JSON, incluindo texto, orador, retratos e suas posições, opacidade, etc., permitindo uma personalização simples, eficiente e abrangente.",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.0": "Claro, coisas como ",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.1": "colorido ",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.2": "texto ",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.3": "e ",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.4": "formatação",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.5": ", ",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.6": "negrito",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.7": ", ",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.8": "itálico",
  "dialog.test_dialog.entry.3.text.9": " e outros códigos de formatação também são suportados.",
  "dialog.test_dialog.entry.4.text": "Você pode até escolher livremente entre animações de entrada de retrato predefinidas, como...",
  "dialog.test_dialog.entry.5.text": "Fade In",
  "dialog.test_dialog.entry.6.text": "Slide In",
  "dialog.test_dialog.entry.7.text": "Bounce, e várias outras animações.",
  "dialog.test_dialog.entry.8.text": "Claro, você também pode personalizar opções de ramificação. Agora você pode escolher o que fazer a seguir:",
  "dialog.test_dialog.entry.more_info.text": "Os dois botões no canto inferior direito são para reprodução automática e histórico. Além disso, se quiser pular o enredo, pressione e segure a tecla Ctrl para pular rapidamente o diálogo até as opções.",
  "dialog.test_dialog.entry.command.text": "Você também pode executar comandos específicos após selecionar uma opção ou após uma linha de diálogo, para acionar eventos ou alterar níveis de afeição, etc. Aqui está um exemplo usando mudanças climáticas:",
  "dialog.test_dialog.entry.item.text": "Itens renderizados podem ser personalizados no topo do diálogo, incluindo NBT e quantidade.",
  "dialog.test_dialog.entry.end.text": "Você terminou o tutorial! Abra seu Livro de Missões e assine o contrato! O ódio é sempre tolo, o Amor é sempre sábio! Nunca seja cruel e nunca seja covarde, ADEUS!",
  "dialog.test_dialog.entry.hidden_entry.text": "Esta entrada está oculta para jogadores no modo sobrevivência",
  "dialog.test_dialog.entry.background_cg.text":"Você também pode adicionar imagens personalizadas como CG ao fundo",

  "dialog.test_dialog.option.more_info": "Saiba mais sobre o sistema de diálogo",
  "dialog.test_dialog.option.end_dialog": "Encerrar diálogo",
  "dialog.test_dialog.option.hidden_option": "Opção oculta, visível apenas para jogadores no modo sobrevivência",
  "dialog.test_dialog.option.weather_rain": "Definir clima para chuva",
  "dialog.test_dialog.option.weather_clear": "Definir clima para limpo",
  "dialog.test_dialog.option.weather_thunder": "Definir clima para tempestade",


  "dialog.mce_dialog.entry.start.text": "Oh.... Olá @i, eu sou o Barry e é um §6§lPRAZER§r conhecê-lo! Bem-vindo ao MC Eternal 2! Este é um breve tutorial gentilmente fornecido por mim!",
  "dialog.mce_dialog.entry.2.text": "Este modpack está cheio de muitos mods grandes e pequenos, para ajudá-lo a navegar neste estranho novo mundo tente conseguir um §a§nLivro de Missões§r que cai da primeira árvore que você cortar!",
  "dialog.mce_dialog.entry.2.text.1": "O §a§nLivro de Missões§r será seu novo melhor amigo! Ele fornece orientação quando necessário e concede recompensas generosas para aqueles ansiosos o suficiente para completar Missões!",
  "dialog.mce_dialog.entry.2.text.2": "No entanto, o modpack encoraja você a não depender apenas das Missões, mas sim usá-las para complementar sua experiência de jogo! Ou §mignore-o completamente§r se preferir! Mas eu sugiro que você dê uma olhada, pois está cheio de dicas e conselhos úteis!",
  "dialog.mce_dialog.entry.4.text": "Primeiro e acima de tudo, existem algumas mudanças no jogo que valem a pena discutir brevemente antes de você seguir seu alegre caminho!!",
  "dialog.mce_dialog.entry.4.text.1": "A dificuldade deste mundo muda com a sua progressão... À medida que seu poder cresce, novos inimigos perigosos começam a surgir! No entanto, sinta-se à vontade para progredir no seu próprio ritmo!",
  "dialog.mce_dialog.entry.5.text": "O jogo é dividido em três modos, §7Modo Normal§r - Que começa quando você inicia um novo mundo. §4Modo Especialista§r - Que começa ao entrar n'O Nether. §dModo Mestre§r§f - Que começa após matar O Ender Dragon!",
  "dialog.mce_dialog.entry.5.text.1": "Além disso, abrir um Portal do End exige que você procure por §6§l12 Olhos Lendários§r de imenso poder. Esses olhos caem apenas dos inimigos mais ferozes e perigosos! Eles também podem, às vezes, ser encontrados em outros elementos de jogabilidade, mas isso é para você descobrir!",
  "dialog.mce_dialog.entry.6.text": "Se você encontrar quaisquer dificuldades técnicas ou de jogabilidade, sinta-se à vontade para entrar em nosso Discord!",
  "dialog.mce_dialog.entry.6.text.1": " Oh... e finalmente... Você precisará assinar um tipo de contrato especial. É um documento legal 'quase' padrão e nada com que se preocupar! Você pode encontrar mais detalhes no §a§nLivro de Missões§r",
  "dialog.mce_dialog.entry.6.text.2": "Então comece a assinar! Caso contrário, o velho Barry começará a suspirar! Barry é surpreendentemente litigioso para um roedor senciente. Caso contrário, serei forçado a enviar algumas das criaturas mais §4§lMALÉVOLAS§r de toda a criação atrás de você... §oAdvogados§r... O que eu realmente preferiria não fazer. §c§lVOCÊ TEM 2 HORAS!!§r",
  "dialog.mce_dialog.entry.7.text": "Obrigado por ler esta apresentação de powerpoint e espero que você tenha um dia maravilhoso. MUITO AMOR DO BARRY! §d§lXOXO",
  "dialog.mce_dialog.entry.end.text": "Obrigado por ler esta apresentação de powerpoint e espero que você tenha um dia maravilhoso. ADEUS!!! MUITO AMOR DO BARRY!"
}