{
  "mce2.ponder.tag.mekanism_multiblocks": "MC Eternal: Estruturas do Mekanism",
  "mce2.ponder.tag.mekanism_multiblocks.description": "Fazendo Multiblocos Mecanizados Massivos!",
  "kubejs.ponder.brazier.header": "Impedindo Gerações com o Braseiro",
  "kubejs.ponder.brazier.text_1": "O Braseiro é uma estrutura Multibloco usada para impedir que monstros sejam gerados em um grande raio ao redor dele.",
  "kubejs.ponder.brazier.text_2": "Vamos começar revisando como construir sua estrutura.",
  "kubejs.ponder.brazier.text_3": "A base do Braseiro pode ser feita de qualquer combinação de Tijolos de Ardosiabissal Dourada, Obsidiana Chorona, Detritos Ancestrais ou Blocos de Netherita",
  "kubejs.ponder.brazier.text_4": "Assim que o Braseiro acender, significa que está ativo!",
  "kubejs.ponder.brazier.text_5": "... Mas ele terá um alcance bastante limitado com este tamanho...",
  "kubejs.ponder.brazier.text_6": "Então vamos torná-lo mais alto para aumentar isso!",
  "kubejs.ponder.brazier.text_7": "Agora ele impedirá gerações em um raio maior!",
  "kubejs.ponder.brazier.text_8": "Para ser exato, ele receberá um aumento de raio circular de 10 Blocos por camada.",
  "kubejs.ponder.brazier.text_9": "E o limite para sua altura é de 10 Camadas, o que é um raio enorme de 100 Blocos!",
  "kubejs.ponder.casting.header": "Fundindo com a Fundição",
  "kubejs.ponder.casting.text_1": "Um Dreno Chamuscado é onde os Fluidos dentro da Fundição podem ser acessados.",
  "kubejs.ponder.casting.text_10": "Aplicar um Sinal de Redstone a uma Torneira fará com que ela comece a despejar.",
  "kubejs.ponder.casting.text_11": "Esta sequência foi acelerada para seu prazer visual.",
  "kubejs.ponder.casting.text_12": "Enquanto o sinal de Redstone ainda estiver aplicado quando o Item Fundido for removido, a Torneira continuará Despejando.",
  "kubejs.ponder.casting.text_2": "A maneira mais comum de extraí-los é com uma Torneira Chamuscada.",
  "kubejs.ponder.casting.text_3": "Torneiras Chamuscadas podem despejar Fluidos da Fundição em coisas colocadas abaixo delas.",
  "kubejs.ponder.casting.text_4": "Mais Importante, Mesas de Fundição e Bacias.",
  "kubejs.ponder.casting.text_5": "Mesas de Fundição são usadas com mais frequência para fundir Lingotes e Partes de Ferramentas a partir de Metais Derretidos na Fundição.",
  "kubejs.ponder.casting.text_6": "Enquanto Bacias de Fundição são frequentemente usadas para fundir Blocos a partir de Metais na Fundição.",
  "kubejs.ponder.casting.text_7": "Mesas de Fundição frequentemente requerem um Molde para que os fluidos Derretidos Resfriem dentro.",
  "kubejs.ponder.casting.text_8": "Para Despejar Fluidos de uma Torneira Chamuscada, simplesmente Interaja com ela",
  "kubejs.ponder.casting.text_9": "A fundição também pode ser automatizada a partir de Torneiras usando Redstone.",
  "kubejs.ponder.mek_fission.header": "Reator de Fissão [WIP]",
  "kubejs.ponder.mek_fission.text_1": "Procurando por grande energia? Ou talvez apenas Recursos especiais? Reatores de Fissão têm o que você precisa!",
  "kubejs.ponder.mek_fission.text_2": "Vamos estabelecer as Regras de Construção com a camada Inferior.",
  "kubejs.ponder.mek_fusion.header": "Reator de Fusão [WIP]",
  "kubejs.ponder.mek_fusion.text_1": "Então, você quer construir um Reator de Fusão para obter toda a energia do mundo?",
  "kubejs.ponder.mek_fusion.text_2": "Começaremos estabelecendo as regras de Construção com a camada Inferior.",
  "kubejs.ponder.mek_fusion.text_3": "Um Reator de Fusão pode ser feito de qualquer combinação de Carcaça de Reator de Fusão, Portas, Adaptadores Lógicos, Matrizes de Foco de Laser e Vidro de Reator.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.header": "O Alterador de Fase Supercrítica",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_1": "O Alterador de Fase Supercrítica é um Multibloco usado para criar Antimatéria.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_10": "Bobinas Supercarregadas não precisam ser colocadas nas Paredes, nem estar alinhadas com o centro da Estrutura.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_11": "Agora tudo o que você precisa fazer é canalizar seu Polônio, fornecer uma carga de Energia e obter sua Antimatéria!",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_2": "Vamos começar fazendo a camada Inferior.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_3": "O AFS pode ser feito de qualquer combinação de Carcaça de AFS, Portas e Vidro Estrutural",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_4": "No entanto, as Bordas devem ser compostas apenas de Carcaça de AFS.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_5": "Um Configurador pode ser usado para mudar o modo de uma Porta",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_6": "Os outros Lados da estrutura seguem as mesmas regras da parte Inferior.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_7": "Agora, Vamos passar para esses lados e outras mecânicas do AFS.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_8": "Bobinas Supercarregadas devem ser colocadas em uma Porta para permitir que ela aceite Energia.",
  "kubejs.ponder.mek_sps.text_9": "Portas com Bobinas Supercarregadas anexadas ainda podem ser usadas para Entrada e Saída de produtos Químicos.",
  "kubejs.ponder.smeltery.header": "A Fundição e o Derretimento",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_1": "Então, você quer construir uma Fundição para Derreter coisas e Moldá-las? Então vamos revisar o básico.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_10": "Quanto ao propósito principal da Fundição, Derreter itens.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_11": "Você pode adicionar itens para derreter através da interface do Controlador da Fundição, jogando-os fisicamente dentro dela ou alimentando-os através de uma Calha Chamuscada",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_12": "...Ah sim, ela também precisará de algum tipo de Combustível para aquecer o conteúdo.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_13": "Lava é seu primeiro Combustível disponível para isso.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_14": "Presto, Cobre Derretido!",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_15": "A altura da Fundição também pode ser aumentada adicionando mais Camadas.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_16": "Isso aumentará sua Capacidade para Fluidos e Itens, mas fará com que consuma Combustível mais rápido.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_2": "A Fundição é composta principalmente de diferentes Blocos Chamuscados.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_3": "Primeiro, a camada Inferior dela pode ter qualquer formato Retangular e deve ser feita de qualquer bloco Chamuscado regular.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_4": "Usaremos uma base 3x3 neste exemplo.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_5": "Camadas mais altas da Fundição podem usar outros blocos Chamuscados.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_6": "Mais importante, o Controlador da Fundição.",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_7": "Toda Fundição requer um Controlador da Fundição...",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_8": "...algum tipo de Tanque Chamuscado...",
  "kubejs.ponder.smeltery.text_9": "...e pelo menos um Dreno Chamuscado para acessar seu conteúdo.",
  "kubejs.ponder.vampire_portal.header": "Portal para a Floresta dos Vampiros",
  "kubejs.ponder.vampire_portal.text_1": "Procurando por uma Floresta dos Vampiros? Ela está contida apenas dentro de uma Dimensão personalizada no MC Eternal 2.",
  "kubejs.ponder.vampire_portal.text_2": "Aqui está como alcançá-la.",
  "kubejs.ponder.vampire_portal.text_3": "Primeiro, crie um anel de Tijolos de Ardosiabissal.",
  "kubejs.ponder.vampire_portal.text_4": "Então, use um Frasco de Sangue cheio ou Sangue de Vampiro em cada tijolo.",
  "kubejs.ponder.vampire_portal.text_5": "Depois, basta clicar em qualquer lugar dentro da moldura com Sangue de Vampiro!"
}