{
    "effect.xaerominimap.no_minimap": "小地图不可用",
    "effect.xaerominimap.no_minimap_harmful": "小地图不可用",
    "effect.xaerominimap.no_waypoints": "路径点不可用",
    "effect.xaerominimap.no_waypoints_harmful": "路径点不可用",
    "gui.xaero_box_delete_reached_deathpoints": "当你靠近到4个方块内时自动删除死亡地点. 这要求死亡地点在世界中或小地图上可见. 死亡地点在创建后5秒内不会被删除.",
    "gui.xaero_box_distance": "指定显示哪一个世界内路径点的距离.",
    "gui.xaero_box_distance2": "指定显示哪一个世界内路径点的距离. 这不保证它会同时显示多个路径点. 还要查看“多个路径点距离”设置.",
    "gui.xaero_box_ingame_waypoint_close_scale": "极近距离下,世界内路径点的尺寸. 要更改远处路径点的尺寸,请使用 “世界内路径点图标尺寸”、“路径点距离文本尺寸”和“路径点名称文本尺寸”设置.",
    "gui.xaero_box_ingame_waypoint_icon_scale": "世界内路径点图标的尺寸.",
    "gui.xaero_box_multiple_waypoint_info": "是否可以同时显示多个世界内路径点的距离. 默认情况下,仅显示离十字准星最近的路径点的距离. 使用“到路径点的距离”设置来配置可以显示到哪些路径点的距离.",
    "gui.xaero_box_visibility_type": "世界内/小地图可见性类型 \n \n 局部 - 仅在最大路径点渲染距离内可见 \n 全局 - 始终可见 \n 世界地图局部 - 不可见,但被视作局部路径点 \n 世界地图全局 - 不可见,但被视作全局路径点",
    "gui.xaero_box_waypoints_clamp_depth": "远离路径点时,世界内路径点停止变小的屏幕深度. \n 如果你想使远处的路径点变大/变小,请使用此选项.使用“世界内路径点尺寸”设置也可以在你靠近它们时影响路径点的大小. \n \n 如需“自动”选项,一直拉到最左边. \n 自动选项会同时考虑你的视角场和屏幕高度,尝试为你提供最佳的默认尺寸. \n \n 旧版本模组中的默认值:\n 深度限制:12 \n 游戏内尺寸:2.5 \n 名称文本尺寸:0.5 \n 距离文本尺寸:0.8",
    "gui.xaero_box_waypoints_distance_scale": "到世界内路径点的距离的文本显示尺寸. \n \n 旧版本模组中的默认值:\n 深度限制:12 \n 游戏内尺寸:2.5 \n 名称文本尺寸:0.5 \n 距离文本尺寸:0.8",
    "gui.xaero_box_waypoints_distance_scale2": "到世界内路径点距离文本显示尺寸.",
    "gui.xaero_box_waypoints_name_scale": "世界内路径点名称的文本显示尺寸. \n \n 旧版本模组中的默认值:\n 深度限制:12 \n 游戏内尺寸:2.5 \n 名称文本尺寸:0.5 \n 距离文本尺寸:0.8",
    "gui.xaero_box_waypoints_name_scale2": "世界内路径点名称文本显示尺寸.",
    "gui.xaero_box_waypoints_scale": "世界内路径点的尺寸.使用它来更改所有世界内路径点的尺寸,包括你附近的路径点.使用“深度限制”设置专门影响远处路径点的大小. \n \n 旧版本模组中的默认值:\n 深度限制:12 \n 游戏内尺寸:2.5 \n 名称文本尺寸:0.5 \n 距离文本尺寸:0.8",
    "gui.xaero_ingame_waypoint_close_scale": "近距离世界内路径点尺寸",
    "gui.xaero_ingame_waypoint_icon_scale": "世界内路径点图标尺寸",
    "gui.xaero_ingame_waypoints": "世界内路径点",
    "gui.xaero_toggle_waypoints": "切换世界内路径点",
    "gui.xaero_ui_scale_mc": "Minecraft(我的世界)",
    "gui.xaero_waypoint_opacity_ingame": "世界内路径点不透明度",
    "gui.xaero_waypoints_scale": "世界内路径点尺寸"
}